Nimekuwa kufanya vipimo na kuamua nini kurekebisha mambo jinsi ya kufunga tabia ya anaendesha. Kufanya hili mimi kipimo wakati wa kuchukuliwa kukimbia pamoja na njia fasta. Njia ya kuchaguliwa alikuwa katika kituo cha ramani ya uwanja. njia hii ilichaguliwa kwa sababu ni kupatikana kwa urahisi kwenye server NA Strategus-Duel, alikuwa na kuta kama fasta mapya na kuacha pointi, alikuwa na kuibua distinguishable kuashiria juu ya ukuta mbali ya kuwa kuruhusiwa kwa alignment njia, na ilikuwa ni makadirio busara kwa aina ya Mandhari ya kawaida ya kufungua maeneo ya kupatikana katika mapigano cRPG. Picha ya kwanza chini inaonyesha kuanza kutumika kwa ajili ya vipimo hivi kutoka kwa maoni ya uendeshaji. Sura ya pili inaonyesha juu ya mtazamo bega kutoka nafasi ya mapya na matumizi ya reticule ya kutupa ya ngazi kwa utaratibu alignment na Arch kwenye ukuta wa kupinga.
StopWatch A alikuwa kutumika kupima muda kuchukuliwa na kukimbia kutoka nafasi ya mapya na muda ishara ya kwanza ya deflection imara ulionekana wakati wa mbio katika ukuta mbali. Wote maadili wakati kukimbia taarifa hapa ni kuchukuliwa kutoka matokeo ya wastani wa mara tatu binafsi kukimbia katika hali ya kila mtihani. Wakati kipimo precision alikuwa bora kuliko 100 milliseconds kwa hali ya kila mtihani kwa kutumia njia hii. Hii ni sawa na kosa la kesi mbaya upimaji wa chini ya 1%. Agility tofauti na riadha macho walikuwa kupatikana kwa kutumia 6 wahusika mbalimbali. Tabia ya nguvu na ngazi haikuwa na madhara kwa mara kukimbia. mtihani wote walikuwa preformed kwa mikono mitupu isipokuwa vinginevyo alibainisha. Viktning ilikuwa mafanikio na mchanganyiko wa silaha na vitu kufanyika (silaha, ngao, ladders, nk) uzito wa silaha zivaliwe na uzito wa vitu kufanyika alionekana kuwa na interchangeable na livsmedelstillsats kwa madhumuni ya kuongeza muda wa kukimbia kutokana na uzito. Hivyo kufanya ladders uzito mbili 15, kubeba uzito ngazi moja ya 15 na 15 amevaa uzito wa silaha, na amevaa 30 uzito wa silaha zote akakata kukimbia mara moja.
Vitimbi zifuatazo inaonyesha nyakati ya kukimbia kwa wahusika na michanganyiko tofauti ya agility, riadha, na uzito.
Kutoka njama hii inaweza kuonekana kuwa ongezeko katika muda kukimbia ni takriban linear na kuongeza uzito. Kuongezeka kwa muda wa kukimbia kutokana na ongezeko la 15 ni wastani wa uzito sawa na upungufu wa 6 agility na riadha 2. Madhara ya uzito mara zote kabisa na jamaa mbio walikuwa kubwa kwa tabia na agility ya juu na ya riadha:
60 uzito kukimbia muda / 0 uzito kukimbia wakati 60 uzito kukimbia wakati - 0 uzito kukimbia wakati
Agility 3 na riadha 1: 1.13 3.21 seconds
Agility 15 na riadha 5: 1.20 4.21 seconds
Agility 27 na riadha 9: 1.24 4.48 seconds
Vipimo pia uliofanywa kwa tofauti ya madhara ya agility na riadha. Vitimbi zifuatazo inaonyesha nyakati ya kukimbia kwa ajili ya 3, 6, 9, 12, na 15 agility na riadha 0.
Ya viwanja zifuatazo show mara ya kukimbia kwa ajili ya 3, 6, 9, 12, na 15 agility na riadha kati 0 na kiwango cha juu athletic inawezekana katika kila agility.
Kutoka njama hizi, inaweza kuonekana kuwa kuongezeka agility na riadha kujitegemea kukimbia hupunguza muda, na riadha kuongezeka kwa 1 ni takribani sawa na agility kuongeza na 4 hadi 5 katika suala la kupunguza muda wa kukimbia.
Uliofanyika silaha kusababisha nyongeza ya kukimbia wakati kuongeza msingi silaha uzito na urefu wa silaha. Vitimbi zifuatazo inaonyesha nyakati ya kukimbia kwa ajili ya agility 27 na 9 riadha tabia ya kufanya 15 jumla uzito wa vifaa na kufanya silaha mbalimbali.
Kutoka njama hii inaweza kuonekana kuwa ni kuongezeka kwa urefu wa silaha itaongeza kukimbia wakati kwa uzito ya kupewa silaha, na kuongezeka kwa uzito silaha itaongeza kukimbia wakati kwa urefu kupewa silaha. Moja ya kukabidhiwa silaha kuonekana na kuhesabu kama uzito zaidi kuliko silaha mbili waliyopewa au polearm ya moja katika mchezo wa uzito kwa ajili ya ongezeko hili kukimbia wakati:
Waliotajwa moja ya kukabidhiwa silaha uzito Ufanisi uzito kwa mahesabu
1 1.5
1.5 2
2 3
Ya kukimbia wakati kuongezeka kutokana na silaha uliofanyika inaonekana kuwa livsmedelstillsats ya kuongeza muda wa kukimbia kutokana na uzito kufanyika kama wakati wote kukimbia mistari mistari urefu silaha linaweza kuwa zimefungwa vizuri na Intercept ya kukimbia muda mhimili wa sekunde 20, ambayo ni ya kukimbia muda kwa ajili ya agility 27 na 9 riadha tabia ya kutumika kwa ajili ya mtihani huu wakati kubeba uzito wa vifaa vya 15 na silaha hakuna uliofanyika. Ukubwa wa mteremko kwa ajili ya tofauti mistari uzito silaha kuwa na uhusiano linear na silaha uzito kama kuonekana njama zifuatazo.
Bahati mbaya, ni mwenendo wa inaweza kuwa jumla kama mabadiliko ya wote ndugu na kabisa katika muda wa kukimbia kutokana na silaha uliofanyika kutofautiana na agility, riadha, na uzito. Hata hivyo, tabia linear gani kuruhusu kwa interpolation kwa silaha zote kwa kutumia idadi ndogo ya vipimo kwa agility fulani, riadha, na macho uzito.
Ameshika ngao moja alikutwa kuongeza muda kwa kukimbia kiasi sawa na kuongeza uzito wa ngao kama silaha au uzito kufanyika. Hata hivyo, kufanya moja ya ngao wakati mwingine amevaa yako ya nyuma alionekana kuongezeka mara ya kukimbia kama tabia mara kubeba uzito kwa kiasi kikubwa zaidi basi halisi walikuwa. Kwa mfano, wakati wa kukimbia kwa ajili ya agility 27 na 9 riadha tabia ya kubeba uzito wa vitu 15 ikiwa ni pamoja na ngao uliofanyika moja na moja zivaliwe ngao ilikuwa sawa na ile ya tabia hiyo kubeba uzito wa vitu 60.
Kusonga mbele wakati kuzuia au chambering mashambulizi kuongezeka kukimbia muda kwa 17% + au - 1%. Nyuma ambao hufanya biashara iliongezeka kukimbia muda kwa 52% + au - 2%. Nyuma peddling wakati kuzuia au chambering mashambulizi kuongezeka kukimbia muda kwa 53% + au - 2%. kutafuta hizi zinaonyesha kwamba kila utaratibu ni wajibu wa kuongeza muda wa kukimbia kutokana na kuzuia / chumbani wakati kusonga mbele ni karibu inoperative wakati nyuma ambao hufanya biashara. Hivyo, unaweza pia spam au hua wakati kuungwa mkono na ...
Mvua kuongezeka kukimbia mara kwa 8.5% + au - 0.5%. Ukungu haina madhara kwa wakati kukimbia. Linalovutia, hali ya hewa umeona ina umuhimu mdogo juu ya athari halisi ya hali ya hewa wewe uzoefu. Nadhani hii ni matokeo ya athari ya hali ya hewa kwenye bomba (na mimi kudhani crossbows) kuwa amedhamiria wakati mizigo ramani lakini madhara graphical kuwa amedhamiria wakati mchezaji kujiunga na server.