Author Topic: Ötletek  (Read 9836 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Otaku_HyeZa

  • Peasant
  • *
  • Renown: 3
  • Infamy: 0
  • cRPG Player
  • Az élet mindig szép :)
    • View Profile
  • Faction: Korean
  • Game nicks: Hyen
Ötletek
« on: April 07, 2011, 02:34:50 pm »
0
Sziasztok,ezt a topicot azért nyitnám meg,hogy ha valakinek van valami észrevétele a játékból,vagy jobbító ötlete a játékhoz,az meg oszthassa velünk.

Nekem a fegyverek és páncélokon kívül,szamár lovagláson kívül még az a észrevételem van,hogy a női egységeknél a parancsok csak férfi hangra vannak tervezve és hogy nem e lehetne női hangja egy női karakternek,ha parancsokat osztogat?
Ez úton meg szeretnék egy közvetítő embert is,aki megosztja ezeket az elképzeléseket a fő modderrel.

Másik,hogy lehetne több wpf pont is szintlépéseknél,ha az igények már ennyire nagyok,vagyis hogy lehessen másba is bele tenni,ha valaki hibrid karaktert szeretne.

Észrevételeitek? :)

Offline Christo

  • Dramaturge
  • King
  • **********
  • Renown: 1844
  • Infamy: 371
  • cRPG Player
    • View Profile
  • Faction: No faction, methinks.
  • Game nicks: Sir_Christo, Christo, Cristo.
  • IRC nick: Christo
Re: Ötletek
« Reply #1 on: April 07, 2011, 02:39:07 pm »
0
A női hangot megértem. Majd írok róla egy posztot a Suggestions alrészbe, ha megfelel.

A WPF dologról csak annyit, hogy a Hibridek nagyon megerősödtek, olyan WPF-eket lehet összehozni, tegnap szórakoztam Vargas oldalán ezekkel. Eszméletlen, hogy 150 körül egy pont feláldozásával mennyi pont mehet át egy másik fegyvernembe.

Az a baj szerintem, hogy amíg a hibridek előnyt élveznek, a specialista karakterek, pl Sir_Christo aki csak Szálfegyverekre szakosodik, kemény hátrányba kerül. Ezen kéne javítani valahogy.

Pl: jó mód lenne erre egy WPF-alapú követelmény rendszer a fegyverekre, az összesre.
visitors can't see pics , please register or login

                                                                                            Thanks to cmpxchg8b for the picture!

Offline Otaku_HyeZa

  • Peasant
  • *
  • Renown: 3
  • Infamy: 0
  • cRPG Player
  • Az élet mindig szép :)
    • View Profile
  • Faction: Korean
  • Game nicks: Hyen
Re: Ötletek
« Reply #2 on: April 07, 2011, 03:07:44 pm »
0
Igen,vagy amit lehetne még inkább csinálni,hogy növeljük a pf specializálást,vagyis pl ha ráraksz egykezesre 165+ azon felül már nagyon látványosan erősek lennének azok,akik erre specializálódtak,de hogy a hibridek se legyenek lemaradva,nekik is a jó szint eléréséhez is kellene biztosítani pontokat,hogy több dologhoz érthessenek,de nyilván valamivel gyengébbek lennének.

:) amúgy megértem a szakosodókat,mondjuk én mindig minden játékomban több dologhoz értettem,de nem olyan erőteljesen,mint az,aki szakosodott,viszont ebből nem akarok hátrányt se nekik,se nekem.Ez még húzós lesz egy ideig szerintem. :)

A szamár lovagláshoz meg az egyes szintű lovaglás képesség jó lenne,persze a szamár nem lenne olyan jó mint a ló,de lehetne menni is vele :D ezen kívül én még őzeket találtam ki,mint hátas :D de lehet egyéb felvetésetek :)

Offline Christo

  • Dramaturge
  • King
  • **********
  • Renown: 1844
  • Infamy: 371
  • cRPG Player
    • View Profile
  • Faction: No faction, methinks.
  • Game nicks: Sir_Christo, Christo, Cristo.
  • IRC nick: Christo
Re: Ötletek
« Reply #3 on: April 07, 2011, 03:21:06 pm »
0
 :)

Az már kicsit WoW lenne, őz hátas.

visitors can't see pics , please register or login

                                                                                            Thanks to cmpxchg8b for the picture!

Offline Otaku_HyeZa

  • Peasant
  • *
  • Renown: 3
  • Infamy: 0
  • cRPG Player
  • Az élet mindig szép :)
    • View Profile
  • Faction: Korean
  • Game nicks: Hyen
Re: Ötletek
« Reply #4 on: April 07, 2011, 03:29:45 pm »
0
:D lehetne akár tigris is :D de a realitásba bele tartozik a zebra pl,mint afrikai lovas egység XD :)

Offline Garrus

  • Moderator
  • *****
  • Renown: 39
  • Infamy: 3
  • cRPG Player
  • Imperial Potato Peeler
    • View Profile
  • Faction: Great Khans
  • Game nicks: GK_Vakarian, GK_Garrus, Puncinella, GK_DrZoidberg
  • IRC nick: Garrus
Re: Ötletek
« Reply #5 on: April 07, 2011, 08:20:36 pm »
0
Igen,vagy amit lehetne még inkább csinálni,hogy növeljük a pf specializálást,vagyis pl ha ráraksz egykezesre 165+ azon felül már nagyon látványosan erősek lennének azok,akik erre specializálódtak,de hogy a hibridek se legyenek lemaradva,nekik is a jó szint eléréséhez is kellene biztosítani pontokat,hogy több dologhoz érthessenek,de nyilván valamivel gyengébbek lennének.

:) amúgy megértem a szakosodókat,mondjuk én mindig minden játékomban több dologhoz értettem,de nem olyan erőteljesen,mint az,aki szakosodott,viszont ebből nem akarok hátrányt se nekik,se nekem.Ez még húzós lesz egy ideig szerintem. :)

A szamár lovagláshoz meg az egyes szintű lovaglás képesség jó lenne,persze a szamár nem lenne olyan jó mint a ló,de lehetne menni is vele :D ezen kívül én még őzeket találtam ki,mint hátas :D de lehet egyéb felvetésetek :)

Nagyon sokat játszottam ~164-es max wpf-en kétkezes karddal, és néhány generáció után,
amikor már hozzászoktam ehhez a maximumomhoz, nagyon kétbalkezesnek hatott ennél kevesebb.
Pár hónap után kipróbáltam a 173 wpf-et, és megdöbbentem.

Képzeld el, hogy mondjuk teniszezel, ping-pongozol, vagy akár dobolsz, a lényeg, hogy valamilyen ütős eszközzel szórakozol.
Tegyük fel, hogy már olyan hosszú ideje ütögetsz, hogy nem kell arra figyelned, hogy jól tartod-e az ütőt,
mert egyszerűen kényelmetlennek érzed, ha pl. rossz helyen fogod.
Már a labdát figyeled, illetve az ellenfeledet, a dobnál meg a zenét amit kísérsz, nem pedig arra koncentrálsz,
hogy jól álljon az ütő (miután rendszeresen rosszul tartottad, lévén, hogy egyszer kezdő voltál).
Amikor például rajzolsz, és már profi vagy, nem arra figyelsz, hogy jól tartsd a ceruzát, hanem játszol vele.
És minél jobban alkalmazkodsz adott körülményekhez, annál inkább érzézekenyebb leszel a változásokra.
Annak ellenére, hogy nem tudom biztosan, mégis ki merem jelenteni, hogy ha 8 éve rajzolsz állandóan
(otthon, máshol, buszon, jó kedvedben, rossz kedvedben, tényleg állandóan rajzolsz)
egy bizonyos típusú ceruzaheggyel, akkor ha én titokban kicserélem egy ugyanolyan, de keményebb hegyű ceruzára,
te azonnal észre fogod venni, hogy valami nem oké. Talán arra gondolsz, hogy valami miatt mintha
megkeményedett volna a hegye, de érezni fogod.

Tegyük fel, hogy van két látszólag teljesen egyforma teniszütő, de az egyik 1 kg súlyú, míg a másik 1,1 kg.
Ha egy kezdőnek a tudta nélkül egyik nap az egyik, másik nap a másik ütőt adod oda edzés előtt, folyamatosan
mondjuk 1 hónapon keresztül, akkor képtelen lesz megmondani a különbséget, legfeljebb ő csak azt érzékeli,
hogy rendkívül nehéz a tenisz, mert egyszer 20-ból 17-szer sikerül szerválnia, nem üti a hálóba, illetve a vonalon kívülre,
máskor meg sorozatosan elrontja. Nem tud elkezdeni progresszíven fejlődni a tenisztudása, mert mivel
meg van róla győződve, hogy az ütéstechnikája rossz, azon próbál meg korrigálni, akár csak tudat alatt is.
A döbbent felismerés után, hogy ma 20-ból csak 6-szor sikerült a szerva, megpróbál mondjuk gyengébbet ütni.
Ha valahogy sikerül is megszoknia 1 nap alatt, másnap újra azt érzékeli, hogy megint nem megy.
Talán arra gyanakszik majd, hogy "nincs tehetsége". Egyszerűen nincs tisztában a körülményekkel.
Ha szerencséje van, és kitartó, akkor megszokhatja ezt a nagy hibahatárt, de sosem lesz annyira jó teniszező, amennyire lehetne,
hiszen hátrányból indul, neki sokkal nehezebb dolga van.

Olyan érzés volt felmenni ~164-ről 173 wfp-re kétkezesen a hosszú megszokás után, mintha eddig víz alatt játszottam volna,
vagy mintha beolajozták volna a kardot:) Az első eszembejutott szó az volt, hogy "folyékony".
Mostmár a 164 wpf tűnik borzalmasan kevésnek. Ezért mondom mindenkinek, aki megkérdezi, hogy igen, én ajánlom
hogy azt a +10 wpf pontot, hiszen egyértelműen létezik a különbség.

Megyek az ellenfél felé, jobbról ütök, látom, hogy elindít egy döfést, ezért blokkolok lefele, közben mindvégig az ellenfelemet figyelem.

Korábban egy duelnél elindítottam egy ütést, és azt figyeltem, hogy hogy megy a kardom.
Ha támadást indítottak ellenem, pl. fentről, akkor igyekeztem gyorsan felfele húzni és ellentámadni valamit.
Ha eltaláltak, akkor is még blokkoltam azért felfele egyet :) mintegy magamnak bizonyítva, hogy igen, így kell,
vagy talán az ellenfelemnek megmutatni, hogy látod egyébként tudom hogy fentről jött :)
Ez sokaknál megjelenik: szúrsz egyet, rossz irányba blokkolt, azután nem támadsz és ő azután, hogy egyértelműen
megszúrtad, lefele blokkol. Teljesen logikátlan, hiszen ezzel azt feltételezed, hogy a következő támadás is szúrás lesz, ezáltal
minden más támadást kisebb eséllyel blokkolsz. Ezért kell felváltva több irányból támadni, minél inkább randommá válni.
Azzal, ha megütnek, nem kell foglalkozni, csakis az ellenfeledet kell figyelni. Nem az a gond, ha megsebeznek, hanem ha megölnek.
100% hp-ról ugyanúgy meghalhatsz 1 ütéstől/lövéstől, mint 5%-ról, csak az ellenfeleden és a véletlenen múlik.

A következőben megpróbálok nagyon precíz lenni, hogy ne lehessen félreérteni, szóval bocsi ha túl szájbarágós.
Fontos tudnivaló, hogy a legtöbb közelharci fegyver esetében (kivéve az 'unbalanced'-eket), mikor pl. jobbra húzod az egeret és klikkelsz, azaz kitartod a fegyvert jobbra (KEZDŐÁLLAPOT), majd elengeded a balegérgombot, azaz elindítod a támadást,
a kard végigsuhan és megáll (VÉGÁLLAPOT), végül a karaktered visszaáll az alaphelyzetbe, nos itt
a KEZDŐÁLLAPOT és VÉGÁLLAPOT közötti animációt (nevezzük "ütésnek" :) ) pontosan a feléig (50%) tudod megszakítani a jobbklikkel.
Érdemes rengeteget azt csinálni pl. spawn után természetesen nem a csapattársak irányába, hogy elindítassz egy ütést,
majd blokkal megszakítod. Aztán megint elindítod és egy picivel később
szakítod meg. Ha blokkoltál, de nem állt meg a fegyver, az azt jelenti, hogy későn blokkoltál.
Ha blokkoltál, de a fegyver még el sem indult, nem hallod a suhanó hangot, akkor túl korán.
El lehet jutni oda, hogy kb. ott állítod meg a fegyvert egy jobbról balra suhintásnál, amikor egyenesen magad elé mutatsz.
Elkezded érezni, hogy meddig tudod megszakítani.
Ez egy alapvető gyakorlat, amit el kell sajátítani, ha eredményes akarsz lenni.
Ha ezt sokat csinálod, előbb utóbb azt veszed észre, hogy ha támadsz valakit pl. jobbról, és az ő kardja gyorsabb, mint a tied,
akkor megszakítod a támadásodat. Esetleg éppen ellenkezőleg, meg sem próbálod megszakítani a támadásodat, mert már átjutott
a felezőponton, és ha szükséges, más módszerrel védekezel.

Más módszer lehet, hogy szúrásnál illetve lecsapásnál kitérsz. Szúrásnál mindenképp azt ajánlom, hogy ne távolodj, hanem közeledj,
hiszen egyrészt közelre nem működik a szúrás, másrészt a szúrás ugyanúgy működik, mint egy rövidtávú lövedék, hiszen
csak és kizárólag a penge végpontja ami sebez, tehát ha közeledsz és kitérsz, akkor elmegy melletted, ha távolodsz, akkor
még utolérhet. Természetesen egy technikás játékos a szúrást is vissza tudja kanyarítani.
Lecsapásnál nem tudok ilyen tanácsot adni, talán valaki más.
Oldalcsapásoknál pedig ha neked jobbról jön a penge, akkor balra menj, mert egyrészt lehet, hogy elveszti a lendületet, mire elér,
hiszen meghosszabbítottad a penge útját hozzádig, és az oldalütésnél az animáció középső 1/3-adában drasztikusan nagyobb sebzés.
Ha tehát az első, illetve utolsó harmadban ér el a kard, akkor talán le is pattan, de mindenképp kisebbet sebez.
Másrészt, mivel később ér el a kard, több időd van blokkolni!, illetve lehet, hogy támadni is tudsz.
Nyithatnánk konkrét dolgokról, pl. döféstechnikáról is topikot, rengeteg lehet erről diszkusszálni, itt csak néhány szituációt vázolatam.
Lehet, hogy furcsák, amiket itt leírtam, de valójában ezek nagyon is valószerűvé teszik a duelezést.
Ilyesmi ötletekre gondoltál ? :)
8-as athletics és 8-as weapon mastery ftw
visitors can't see pics , please register or login

Offline GMester

  • Peasant
  • *
  • Renown: 1
  • Infamy: 0
  • cRPG Player
    • View Profile
Re: Ötletek
« Reply #6 on: April 07, 2011, 09:15:18 pm »
0
Ez amit most írtál a harcmechanikáról nagyon érdekes volt Garrus: én nekem a szúrásnál mondjuk inkább az az észrevételem hogy jobb hátrálni(főleg rövid fegyver pl. kard elől,de a pikánál is), egyrészt egy jó szúró rádtud fordulni amikor oldalra térsz ki és ez a fordulás még extra sebességet/sebzést is okoz + ha az ellenfeled felé mész akkor az szintén extra sebességet jelent a szúrásnak, ezért is van például hogy ha állóhelyzetben lévő lovat szúrsz meg szintén állóhelyzetből akkor az nem sokat sebez, azonban amikor teljes sebességgel rohan rád a ló és megszúrod akkor akár egy szúrásra megdöglik a lovas alatt. Viszont az amit a blokkolásról írtál az nagyon jó volt én is szoktam gyakorolni, részben meddig lehet megállítani, részben pedig megpróbálok minéltöbb feintet csinálni egymásután hiba nélkül. más észrevétel szerintem az oldalcsapásoknál ha balról ütsz(tehát "visszakézből") akkor az első és középső harmad a legerősebb, míg ha jobbról akkor a középső harmad és részben az utolsó harmad bár ezutóbbi már gyengébb mint a középső illetve a legvégén egy nagy semmi a legelső harmadnál úgy vettem észre hogy az nagyon gyenge legalábbis egykezessel, mint ha megakadna ütés közben a kéz, kétkezeseknél viszont egészen más azokkal szerintem minden típusú ütés elég veszélyes mivel ott egy "extra" kéz vesz részt a harcban ez pedig alapból megnöveli a sebzést.Lehet hogy csak én vagyok béna de én nem vettem észre nagy különbséget egykezes 140wpf és 105wpf között a sebzés nagyobb az infinitum kalkulátor szerint de a sebességben nem láttam változást.

szerk.: remélem érthető hogy mit akartam ebből az egészből kihozni, mert már nekem is egy kicsit zavaros lett ahogyan összeömlesztettem ezt. :)
« Last Edit: April 07, 2011, 09:17:08 pm by GMester »

Offline Otaku_HyeZa

  • Peasant
  • *
  • Renown: 3
  • Infamy: 0
  • cRPG Player
  • Az élet mindig szép :)
    • View Profile
  • Faction: Korean
  • Game nicks: Hyen
Re: Ötletek
« Reply #7 on: April 08, 2011, 12:00:06 am »
0
Én értelek téged,nekem a wf nél van különbség 50-75-90-110 között is pl nekem míg 125 volt faszának éreztem magam,majd növeltem és lassabb lettem,azután feltornáztam a mostani végleges állapotára "mert már kevés van 31 ig" ezért gondolom már nem nagyon fogom tudni kihasználni ezt.Az ütés gyakorlás az kéne nekem,de mindig elmegy a kedvem tőle,mert mindig vagy beugranak elém,vagy nem csinálja olyan ütemben,ahogy akarnám.Én úgy vagyok a wpf el,hogy szintenként adhatnának többet is,hogy egy másik fegyverbe is lehessen pumpálni egy keveset,ami arra azért elég lenne,hogy tartalék fegyveresként megtudjam magam védeni.Nekem pl valaki korábban azt mesélte,hogy úgy célszerű hibrideket készíteni,hogy egy közel és egy távharci,ha eredményes akarsz lenni.Eddig sok különbséget nem fedeztem fel a specializált és hibrid között,talán csak annyi,hogy az elején mindegyikként meghaltam. :D

Antonio meg kérdezi tőled Garrus,hogy merre tűntél el a steamről,mert nem lát téged :)
Gmester,zászló ötletekkel hogy állsz,meg tetszik e neked a női karakter parancs hang ötlete?
Többiektől általánosságban,legyen ötletetek! :)

Offline GMester

  • Peasant
  • *
  • Renown: 1
  • Infamy: 0
  • cRPG Player
    • View Profile
Re: Ötletek
« Reply #8 on: April 08, 2011, 01:47:28 pm »
0
Ja volt hogy amikor a nő lovas íjász karakteremmel játszottam akkor megjegyeztem egyszer-kétszer milyen szexi hangom van. Amúgy 1-100-ig tényleg van különbség a fegyverek kezelésében,de 100-on túl már jóval kisebb a különbség a sebességben. A zászlóval úgy állok hogy nem állok már írtam egy másik postban hogy beütött a krach, egy pár napig biztos nem lesz még semmi.

Offline sir_Ady

  • Noble
  • **
  • Renown: 16
  • Infamy: 1
  • cRPG Player A Gentleman and a Scholar
    • View Profile
  • Game nicks: Quincy_sir_Ady, Adyalt
Re: Ötletek
« Reply #9 on: April 08, 2011, 05:04:38 pm »
0
Ötletként?
Örülnék egy könnyű "heraldic" páncélnak - pl egy sima tabardnak a sima paraszt ruhák védelmével -, mert nem szeretem a nehéz cuccokat, de a zászlót szívesen hordanám magamon :) (Én csak a heraldic mail-eket találtam, de azok nagyon nehezek)
Illetve jól esne, ha a dobófegyvereknél lenne egy, a fegyver elővételét mutató animáció.
Illetve valaki elmagyarázhatná nekem, hogy a lovakat miért lehet továbbörökíteni. Azért egy 3. generációs ló már minimum 60 éves, őt max talicskával lehetne tolni, nemhogy rápattanni és vígan nyargalászni :p vagy dédpapa a lótenyésztés/kiválasztás képességét hagyta örökösére?  :idea:

Offline Christo

  • Dramaturge
  • King
  • **********
  • Renown: 1844
  • Infamy: 371
  • cRPG Player
    • View Profile
  • Faction: No faction, methinks.
  • Game nicks: Sir_Christo, Christo, Cristo.
  • IRC nick: Christo
Re: Ötletek
« Reply #10 on: April 08, 2011, 10:23:30 pm »
0
Ötletként?
Örülnék egy könnyű "heraldic" páncélnak - pl egy sima tabardnak a sima paraszt ruhák védelmével -, mert nem szeretem a nehéz cuccokat, de a zászlót szívesen hordanám magamon :) (Én csak a heraldic mail-eket találtam, de azok nagyon nehezek)
Illetve jól esne, ha a dobófegyvereknél lenne egy, a fegyver elővételét mutató animáció.
Illetve valaki elmagyarázhatná nekem, hogy a lovakat miért lehet továbbörökíteni. Azért egy 3. generációs ló már minimum 60 éves, őt max talicskával lehetne tolni, nemhogy rápattanni és vígan nyargalászni :p vagy dédpapa a lótenyésztés/kiválasztás képességét hagyta örökösére?  :idea:

Könnyű heraldic jó ötlet.

Ezen a gondolkodásmódon a régi fegyverek kettétörnének egy ütéstől, a páncéloknak meg rozsdásnak kéne lennie a 3. öröklődés után.
Inkább játékmechanikai döntés, mintsem realisztikus, bár a "tenyésztés" dolgot rá lehet fogni.
visitors can't see pics , please register or login

                                                                                            Thanks to cmpxchg8b for the picture!

Offline Otaku_HyeZa

  • Peasant
  • *
  • Renown: 3
  • Infamy: 0
  • cRPG Player
  • Az élet mindig szép :)
    • View Profile
  • Faction: Korean
  • Game nicks: Hyen
Re: Ötletek
« Reply #11 on: April 09, 2011, 09:17:39 am »
0
Igen,tenyésztett lovacskák :) Amúgy a könnyű heraldic armor jó ötlet,szerintem úgy lehetne megvalósítani hogy a képességei 75% át megtartja a súlya meg harmadolódik.Én így képzelem el a heraldic páncélt,meg más páncélt is lehetne készíteni.Pl a cipőknél nincs átmenet a bőr cipők és a fém cipők között,illetve csak két szamuráj cipő,de utána egy nagy ugrás.A nomád kergit és szarranida cipőket meg meglehetne erősíteni az ankle boots-ot is picit.Meg lehetne benne egy vegyített cipő,meg bronz páncél akár.A páncél ruhában is elképzeltem,hogy lehetne több közepes és olcsó kategóriás,de jó ruha,mert az olcsók azok majdnem mind hasonlók és gyengusok.Az olyan ruháknál mint pl a green,red,blue... tunic ok lehetnének erősebbek,meg lehetne hozzá red,green,blue,white ...stb hood ami adna mondjuk 15 fejpáncélt a ruhák meg 15 test,8 láb páncél értéket.Ezekhez meg esetleg lehetne hozzá pakolni színben megfelelő cipőt.

Offline GMester

  • Peasant
  • *
  • Renown: 1
  • Infamy: 0
  • cRPG Player
    • View Profile
Re: Ötletek
« Reply #12 on: April 09, 2011, 12:18:45 pm »
0
Ötletként?
Örülnék egy könnyű "heraldic" páncélnak - pl egy sima tabardnak a sima paraszt ruhák védelmével -, mert nem szeretem a nehéz cuccokat, de a zászlót szívesen hordanám magamon :) (Én csak a heraldic mail-eket találtam, de azok nagyon nehezek)
Illetve jól esne, ha a dobófegyvereknél lenne egy, a fegyver elővételét mutató animáció.
Illetve valaki elmagyarázhatná nekem, hogy a lovakat miért lehet továbbörökíteni. Azért egy 3. generációs ló már minimum 60 éves, őt max talicskával lehetne tolni, nemhogy rápattanni és vígan nyargalászni :p vagy dédpapa a lótenyésztés/kiválasztás képességét hagyta örökösére?  :idea:
A könnyü heraldic nagyon jó ötlet néhány hete láttam egy postot amiben ezt tárgyalták,hogy vagy egy tabard szintű vagy egy picit erősebb bőrpáncélként lehetne megcsinálni. Ami a pacit illeti örülök hogy az is tovább megy, nagyon utálnám hogy nem elég egyszer megvenni hanem minden életben újra meg kellene venni drágán aztán még a javítási költségeket is fizessem,közben meg az első generációs lovakat egy első generációs dobó vagy számszeríjász is kiszedi alólam,szerintem nem lenne egy lovas sem ha mindig újra meg kellene venni a pacit.

Szerk.: most jut eszembe, azért a fegyverek meg a páncélok is elrohadnak egy idő után így ilyen pénzkereset mellett tuti nem lenne senki sem nehézpáncélban, mindenki paraszt lenne
« Last Edit: April 09, 2011, 12:20:38 pm by GMester »

Offline Otaku_HyeZa

  • Peasant
  • *
  • Renown: 3
  • Infamy: 0
  • cRPG Player
  • Az élet mindig szép :)
    • View Profile
  • Faction: Korean
  • Game nicks: Hyen
Re: Ötletek
« Reply #13 on: April 09, 2011, 01:13:26 pm »
0
Pénzes zsák :D azt kellene akkor megoldani,ha már ilyen nagyok a költségek,hogy ne mindig spórolás legyen,hogy a szerezhető pénz mennyiséget növelik pl 100 arany és 1000 tp és minden szinten nő ennyivel 5 szorzónál meg kitalálod :) a fegyverek ára az szerintem okés lenne így,mert igazából csak a fenntartás húzós,egyszer megszerezni viszont nem.Garrus ezt felvethetnéd mint elképzelést,mert a javítási költség marha nagy.Főleg hogy ha belegondoltok abba,hogy állítólag hány % az esély arra,hogy tönkre menjen,ez nem reális,majdnem minden mindig megsérül.Ezért ha már javítási költség van,akkor legyen a pénz szerzés is jobb,mert akkor a páncélok is jobban fenntarthatóak lennének.Az meg,hogy valaki eljusson x5 ig az elég nehézkes,szóval nagy habzsolást nem lehet csinálni,ezért a játékidőt és a pénzt is növelni kéne arányosan.

Más ötlet,hogy nem tudom kinek mi,de nálam a létrákkal van olyan baki,hogy ha megcsinálom,leraktam a létrát,utána rá rakom a másikat,eltűnik.Miért van ez?

Offline Garrus

  • Moderator
  • *****
  • Renown: 39
  • Infamy: 3
  • cRPG Player
  • Imperial Potato Peeler
    • View Profile
  • Faction: Great Khans
  • Game nicks: GK_Vakarian, GK_Garrus, Puncinella, GK_DrZoidberg
  • IRC nick: Garrus
Re: Ötletek
« Reply #14 on: April 11, 2011, 09:57:34 pm »
0
Antonio meg kérdezi tőled Garrus,hogy merre tűntél el a steamről,mert nem lát téged :)

Általában ott ragadtam a steam előtt, ha elkezdtünk beszélgetni, úgyhogy inkább ritkábban megyek fel, de beszéltem vele is nemrég
visitors can't see pics , please register or login