Author Topic: Equipe de France de C-rpg  (Read 47643 times)

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Offline Jarl_Hangus

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #375 on: August 08, 2012, 02:26:20 am »
+2
Je passe juste histoire de donner mon avis sur l'entrainement.

Bon alors les exercices étaient pas mal pour la grande majoritée.

J'ai plutot apprécié la partie en situation ou on devait prendre/défendre un point précis. Je pense qu'il faudrait surtout s'appuyer sur se genre de chose, les mises en situations il y a rien de mieux pour mettre à mal des stratégies établie ou apprendre comment les appliquer le plus facilement possible, mais c'est que mon avis.

La partie ou tu fais des duels de cav, j'ai pas trouver super utile, en match c'est trop risquer de tenter un duel c'est toujours quite ou double donc beaucoup de risque, tu peux te faire oneshoot facilement à cheval ou meme perdre ton cheval très facilement. Les cavs ne peuvent pas etre des bouclier ou statique contre les autres cav, leur seul point fort c'est d'etre rapide et pouvoir etre imprévisible, si tu leur enleve cette partie la, autant prendre 2 piquiers ils seront bien plus efficace pour proteger.

Sinon beaucoup de bruit sur le ts, beaucoup de blabla à droite et à gauche, des mecs qui font se qui veulent, ça a rendu la séance un peu longue et franchement à la fin j'en avais plein les "couilles" pour rester correct. Donc je ne serais pas contre un peu plus d'autorité des mecs qui gèrent parce que sinon on va pas avancer bien vite et la date c'est bientot.

Dire au gens de fermer leur gueules et de pas bouger pendant 1heure c'est possible, mais demander à des gens d'attendre 3h ceux qui sont perdu parce qu'ils étaient en train de se foutre des coups de poings ou autre,  c'est juste impossible. Au bout d'un moment faut bien faire quelques choses qu'on trouve de "fun".


Pour résumer, il vaudrait mieux des cessions plus courte avec des gens  attentif pour enchainer plus vite et ça serait niquel. Ok c'est qu'un jeu, mais on essai de se préparer pour un event alors autant le faire serieusement.

Sinon je pense qu'il faudrait commencer à arreter de prendre des gens, sinon il va y avoir beaucoup de déçu la quantité ne fait jamais la qualité. Ok cette idée est pas cool je le reconnais mais je pense que votre premier système avec une equipe et 1 réserve était la meilleure je pense pour garder tout le monde motivé et pret à se battre pour sa place.

Je ne dis pas qu'il ne faut pas donner sa chance au nouveau mais il faut les mettre à l'épreuve, il peut toujours y avoir de bonnes surprises et des gens très utiles. Juste qu'il faut pas accepter les gens pour les accepter parce qu'au final il n'y aura que 10 joueurs par matchs que ça va engendrer beaucoup de frustration pour ceux qui ne jouent pas.

PS: "Templier_Michael4''
Franchement,  je trouve que c'est dommages que tu te désistes, je te connais pas des mass mais se fut un plaisir de jouer avec toi et j'ai espoir  que tu changeras d'avis !


Vive la France !

Offline Butan

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #376 on: August 08, 2012, 04:26:34 am »
0
Le prochain sera (si on a toujours autant de monde, ce qui m'a fait plaisir) + court , + intense , + rigoureux et surtout + intéressant (on va retirer/modifer 2/3 exercices et condenser toussa).

J'ai pas d'inquiétude pour la suite  :)

Offline pepejul

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #377 on: August 08, 2012, 10:03:12 am »
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C'est quand le prochain ? C'est quand le prochain ? C'est quand le prochain ?  :mrgreen:
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Offline Blackbow

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #378 on: August 09, 2012, 01:22:22 am »
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vendredi soir master class avec le grillot Blackbow ngolo diabaté keita
Destiné au archer uniquement (tou lvl accepté )

j'essaie de trouver une team a affronté c chaud tlm en vac ...

Black powa brotha !!!
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Offline pepejul

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #379 on: August 09, 2012, 01:28:04 am »
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une bataille d'archers ? wow ! on peut venir en sec pour faire des screens ?  :mrgreen:
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Offline Blackbow

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #380 on: August 09, 2012, 04:09:43 am »
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une bataille d'archers ? wow ! on peut venir en sec pour faire des screens ?  :mrgreen:
oué oué
on finira surement en bataillon d'archer sur eu 1  :twisted:
de la cover sera pas de refus
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Offline Akynos

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #381 on: August 09, 2012, 01:20:30 pm »
0



Akynos: Tes idées Akynos, c'est de la tactique que j'inculque à la base : les shielders pas trop agressifs mais surtout là pour protéger / aggro / faire un maximum chier en gros -- les pole juste derrière avant la mélée pour faire des thrust / tuer les chevaux / profiter de l'allonge supérieur ( et pendant la mélée ils se retrouvent évidemment en fight ) -- les 2 mains pour faire de gros dégâts de bourrin dès que possible = ça fait 3 joueurs = trinome (et non binome).


Tout ceci en sachant que je ne veux que des joueurs qui "aiment" leur personnage et jouent leur main (de préférence, yaura des exceptions), ça fait que parfois le trinome ne sera pas composé de manière parfaite (1 shield + 1 pole + 1 2H), mais les leader sont là pour faire au mieux avec les présents. A part en cas de manque grave d'une classe ou d'une autre, ceci n'est pas un probleme majeur.
Jouer avec des personnages qu'on "aime" implique également jouer avec des armes/armures qu'on aime (à part ordre contraire afin de se pouvoir en armes d'un type ou d'un autre, ça on décide sur place): bref je ne veux NI RESPEC, NI CHANGEMENT DE STYLE DE COMBAT PERSONNEL! Je veux des professionnels ds leur spécialité et de la présence à tous les échelons.

Exemple : un trinome de 1 pole + 2 2H peut faire le meme boulot, faut juste plus de blocking skill général.


Le problème de ton binome "épée+bouclier" c'est que sans pole officiellement adjoint à ce groupe, il y a 90% de chances pour qu'ils aillent ailleurs et ne profitent pas de la longueur de leur ame en combinaison avec les épéistes; sans compter que si l'équipe en face se la joue hoplite de guerre + pike, ton binome se fera découper sans soutien de distance. J'ai envisagé cette faille et l'ajout d'un pole règle le probleme.


Ok, je vois que tu avais deja bien compris cette technique ^^

Cependant, la question que je me pose, c'est : ''est ce que ca vaut la peine de changer un 1h/2H en piquier?''

D'un cote, il est vrai qu'un piquier a un grand avantage, c'est qu'il a un reach immense. Ca pourra distraire l'ennemi,
faire face aux autres piquiers et eloigner la cav.

Cependant, tu as dit que tu voulais pas qu'on se specialise hors notre classe habituelle. Or, je connais personne dans notre
equipe qui sache jouer piquier...car c'est une classe difficile a jouer quand on est peu.
Eh oui, en battle, a 50 vs50, le piquier a pas mal de potes pour le proteger des 1h/2H. a 10 contre 10 (donc supposement 6 vs 6 environ en melee) il en a pas. Et un piquier en duel, c'est minable. C'est ca le prob. A 6 contre 6, si ca part en duel, un piquier sera absolument inutile. De plus, vu qu'il n'aura pas d'agi, il ne pourra pas s'echapper soudainement et aider un pote comme le ferait un 1h agi ; il serait ouvert au backstab.
Donc un piquier serait seulement utile si il est constamment protege par ses potes...c'est a dire deux gars.
Ma philosophie la dessus, c'est que chaque element soit capable de se defendre soi-meme.
Incorporer deux trinomes avec un piquier chacun est devastateur et plus efficace que trois binomes, mais seulement si la formation des trinomes est parfaite .
En bataille, elle peut l'etre.
Ici, j'ai bien peur qu'elle ne le sera pas.
Ca sera bien plus facile pour un 1H de passer la premiere ligne et de choper le piquier en deuxieme ligne que ca le serait en bataille.
Imagine la scene. Un 1h met son shield, et hop ! il passe derriere UN seul gars et le piquier est sans defense.Sauf si le piquier est tres bon bien sur, mais je vois pas qui serait a la hauteur.

Mais je ne dirai pas qu'il ne faut pas de piquier. Ca serait stupide. Un piquier est toujours utile, si ce n'est que pour eloigner la cav.
Je reviens donc sur l'idee de pepe.

5 melee. Un binome comme je l'ai dit et un trinome 1H/2H/polearm. Le polearm portera une arme (ex: L.hafted blade) et une bamboo
sur le cote.
Ou sinon 2 trinomes avec un polearm bamboo.
Ca permettra d'avoir un piquier qui aura du reach et qui saura duel.

Et si on se retouve face a des hoplites...bitch please, c'est tout ce que  trouve a dire:D

Le probleme avec ca, c'est qu'on a pas de binome qui servira de distraction, ce qui fait qu'on se retrouvera tres souvent face a un nombre
egal d'ennemis
...et donc on ne profite pas de l'avantage du nombre. c'est un compromis qui revient a vous de faire.
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Offline pepejul

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #382 on: August 09, 2012, 01:23:41 pm »
+1
piquier / hache est un bon compromis pour protéger un archer ou un arba par exemple puisqu'il peut être efficace contre les cav ET les boubou...


edit : J'adore la vision d'ensemble qui se dégage de cette équipe... y a du cerveau là !
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Offline Butan

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #383 on: August 09, 2012, 05:10:03 pm »
0
Akynos, quand je parle de pole/piquier, parfois ça veut dire que la personne en question aura une grosse hache ou une poleaxe (PEPE / Heresy), et ça c'est très bon en duel/protection.

Des fois on leur demandera de sortir une bamboo spear + leur arme de prédilection, des fois on leur demandera de prendre une long spear/pike, des fois on leur demandera de prendre que leur arme de combat, des fois on fera des mix genre PEPE à la long spear + heresy à l'arme de combat..... etc etc

Bref toutes les failles que t'as citées sont couvertes par l'adaptabilité de l'infanterie à changer de matos et aux lead de voir venir  :D



C'est sûr que je ne ferais jamais un match entièrement avec les piquiers à la long spear/pike (à part si on se retrouvait comme j'ai dit contre des hoplite/pikemen et full cav), donc en l'occurence les pole seront amenés à se défendre eux-même efficacement tout en ayant une allonge légèrement supérieur (voir très supérieur quand on demande d'amener des pike/LS, mais à ce moment la capacité de duel sera quasi nulle). Tout est une question de prévoyance et de stratégie adaptée :)

Offline Blackbow

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #384 on: August 09, 2012, 05:35:14 pm »
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j'ai croisé radh vite fait apparament il sont chaud pour dimanche match vs pologne
je dois revoir radh cette nuit, tard y ma dit .... :'(

je vous tiens au jus
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Offline Sir_ZoidBerg

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #385 on: August 09, 2012, 06:02:32 pm »
0
en duel, un piquier sera absolument inutile.

Sauf si c'est Chase  :lol: !

Sinon, au niveau des piquiers, il est effectivement tout a fait possible que les spécialisé polearmes prenne une pique + une arme pour la mélée. Ca coute pas grand chose de spawn avec et suivant la map et comment le round se déroule il est rapide de switcher sur son autre arme. A titre personnel je suis 2h, mais meme avec 1 wps en polearme je peux toujours prendre une pique en début de round (ca fait toujours ca de plus comme soutiens contre la cavalerie) et si je vois que ca va partir en mélée général je la drop. Il suffit ensuite de simplement sentir les coup. Je pense qu'il vaut mieux trop de pique en début de round que pas asser.
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Offline Butan

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #386 on: August 09, 2012, 06:42:45 pm »
0
Oui, Pepe a déjà donné une bonne idée ds le genre, celle de faire un gros hérisson de pique avec l'aide des 2H: à faire que si c'est intéressant par contre, et ça le sera pas souvent jcrois :P

Offline pepejul

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #387 on: August 09, 2012, 07:05:09 pm »
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Contre des kerghits.....  :mrgreen:
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Offline arowaine

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #388 on: August 10, 2012, 08:23:01 am »
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allo je suis arowaine vue que je n'ai pas pus créer le québec(pas un pays et dautres aspect malheureux) je suis finalement pret a supporter mes cousins loingtain je suis francais quebecois très bon joueur probablement meilleur que la moitier des Eu :)(je blague) toujours un k/d de 2-1 sur eu strat battle et pour les public server sa depend. Si vous avez un jour besoin de quelqu'un je suis partant pour suporter l'équipe francaise. Vive la france
Desire: pls smite FCC 2.0 T.T

Offline Blackbow

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Re: Equipe de France de C-rpg
« Reply #389 on: August 10, 2012, 08:31:02 am »
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salut arrownaine
bun va y rempli la fiche d'inscription 1er page du post =)

DIMANCHE 12 AOUT 20H30 TRAINING MATCH VS POLOGNE
on a besoin de vous!!! commencer a nous dire si vs etes dispo
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