Ich bräuchte dafür sämtliche Helferlinge. Ich entwickel das Konzept, die Hintergründe (storymäßig), kann evtl die Landschaft designen und auch nen Info-Thread. Ebenfalls kann ich das ganze organisatorisch Verwalten. Und, eventüll, Menüs designen. Oh. Und natürlich Banner.
Was ich nicht kann ist "gumpen"/"meshen" (Rüstungen/Waffendesigns), Coding (bis auf html/css und bb-code
) und ähnliches. Fürs Mappen von Burgen/Dörfern hätt ich evtl eine Person (die das aber garantiert nich alleine machen würde. weil wär doch n ganz schöner arsch voll.).
Die Idee dahinter wäre vor allem nen Mod zu entwickeln, bei dem man sich nicht auf lvl 15 spielt und dann alle Gegner mir-nichts-dir-nichts wegschnetzelt, weil man genug kohle durch handeln gemacht hat, um jetzt das fetteste zeug zu tragen.
Nein, die Idee hinter dem Mod wäre, dass man sich langsam hochspielen muss. Banditengruppen am Anfang nur vereinzelt und mit schwachem Equip. Durch Raiden und Handeln kriegen die aber mehr Equipment zusammen und werden stärker und größer usw.
Evtl auch das Gründen oder zumindest aufwerten von eigenen Dörfern/Siedlungen.
Waffen, für die man Level 294839049 braucht, um sie tragen zu können, die man nur durch quests bekommt usw.
Evtl ein Klassensystem mit Stufen (Anfänger => Lehrling => Geselle => Meister => Großmeister) usw. evtl auch mit Handwerk.
Der ganze Mod würde dann evtl auch nen Rollenspiel-Forum und Foren-Randgeschichten usw. bekommen.
Außerdem vielleicht endlich mal eine Story-line... mit etlichen Zweigen... die auch mal zum Game-Over führen können, Burgen/Städte und ganze Landstriche unbewohnbar machen können... lauter so Zeug.
Ich hab so viele Ideen in meinem Kopf, allerdings wird das umsetzen wie immer schwer.
Vielleicht auch ne Mittelalter-Endzeit. Mittelalter - Ein Meteor schlägt auf der Welt ein, alles is verwüstet, Seuchen breiten sich aus... Ein SP-Zombie-Mod fehlt einfach immernoch. Man kann auch alles kombinieren...
Ich zieh mir jetz n Film rein, um auf andere Gedanken zu kommen. Hat keinen Zweck, wenn mir die Ideen durch den Schädel rattern, wenn sie eh nie umgesetzt werden.
EDIT:was man zusätzlich entwickeln könnte wäre ein MP-Mod. Wie DTV, nur, dass man sich durch ein riesiges Labyrinth kämpfen muss in dem immer wieder Untote(NPCs!) spawnen. In manchen Ecken des Labyrinths oder an Schlüsselknotenpunkten dann auch Endgegner. Außerdem noch so Sachen wie das öffnen von Gates und Rätsel einbauen... Dazu dann auf ner Website nen Highscore. "Bestes Team", "Bester Spieler". Serverfassung 10 Leute, zwei Server und dann mal sehen wie sichs entwickelt.
Durch den Downloadtraffic und Werbung auf der Website fliessen dann n paar Coins ins Projekt, mit denen man die Server betreiben kann. Eventuell. Evtl lassen sich auch fürn Anfang Sponsoren finden. Aber das ist das letzte worüber man sich Gedanken machen braucht.
(Wie gesagt... wenn mein Hirn einmal läuft spamm ich dich mit Ideen und Konzepten voll...
)