cRPG
Moonspeak => Language Boards => Deutsches Forum => Topic started by: Grinyaa on September 29, 2011, 08:20:40 pm
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Ich wollte mal fragen ob es möglich ist die Rüstungen, waffen, etc. auf Native zu übertragen?
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Ja, ich denke dass es möglich ist, aber nicht so ohne weiteres... :mrgreen:
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gab es früher, ab dem januar patch oder so wurds aber nichtmehr mit getragen weils zu viel arbeit war
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Mit ganz viel verstellen und ersetzen glaube ich schon, dass es möglich ist, aber wie genau, keine Ahnung.
Mein Tipp: Paul ist ein deutscher Entwickler von cRPG, vielleicht kann er dir weiterhelfen.
Merciless
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Ich hab noch ne alte Version, könnte die hochladen am Wochenende. Einfach unter "crpg-single" oder so in den "Modules" Ordner hauen und du hast deinen singleplayer Modus, wenn das die Mods erlauben. Will keinen Ärger bekommen oder so wegen soetwas
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Gibt aber genug andere Mods die auch seeeehr viele Items für den Singleplayer bieten.
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Gibt aber genug andere Mods die auch seeeehr viele Items für den Singleplayer bieten.
jo der flameberge oder und ein paar andere Schwerter sind nämlich z.B. aus einem anderem Mod.
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Mein Tipp: Paul ist ein deutscher Entwickler von cRPG, vielleicht kann er dir weiterhelfen.
Hab ihn angeschrieben, und er meinte das ich das mit dem Warband Module System was erreichen könnte.
Das Problem daran ist, wie benutzt man es? xD
Ich hab noch ne alte Version, könnte die hochladen am Wochenende.
Wenn das erlaubt wäre, würde es glaub ich mal viel bla bla ersparen :D
Gibt aber genug andere Mods die auch seeeehr viele Items für den Singleplayer bieten.
mit sicherheit nicht alle sachen die cRPG hat.
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Ich hab auch gemerkt das cRPG aus allen möglichen Mods Rüstungen und Waffen beinhaltet. Flammberge = With Fire and Sword
Rabati = Calradia Antica
Strage Armors = Kengeki Gaiden Mod oder der alte Shogun Mod
nur ein paar beispiele am Rande!
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Probier doch mal generell die SP-Mods "Native++" "Native Expansion" und "InNoVative". Evtl auch den Brytenwalda, aber den find ich persönlich "scheiss-hässlich".
Ich war auch schon öfter am überlegen, ob ich nich mal ein wenig nen eigenen mod basteln sollte, aber ich hab keine Motivation und ohne Helferlinge ist das auch blödfug.
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und ohne Helferlinge ist das auch blödfug.
falls du grafische helflinge brauchst ist es kein problem, alles andere wäre für mich ne andere geschichte :D
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Ich bräuchte dafür sämtliche Helferlinge. Ich entwickel das Konzept, die Hintergründe (storymäßig), kann evtl die Landschaft designen und auch nen Info-Thread. Ebenfalls kann ich das ganze organisatorisch Verwalten. Und, eventüll, Menüs designen. Oh. Und natürlich Banner. :D
Was ich nicht kann ist "gumpen"/"meshen" (Rüstungen/Waffendesigns), Coding (bis auf html/css und bb-code :D) und ähnliches. Fürs Mappen von Burgen/Dörfern hätt ich evtl eine Person (die das aber garantiert nich alleine machen würde. weil wär doch n ganz schöner arsch voll.).
Die Idee dahinter wäre vor allem nen Mod zu entwickeln, bei dem man sich nicht auf lvl 15 spielt und dann alle Gegner mir-nichts-dir-nichts wegschnetzelt, weil man genug kohle durch handeln gemacht hat, um jetzt das fetteste zeug zu tragen.
Nein, die Idee hinter dem Mod wäre, dass man sich langsam hochspielen muss. Banditengruppen am Anfang nur vereinzelt und mit schwachem Equip. Durch Raiden und Handeln kriegen die aber mehr Equipment zusammen und werden stärker und größer usw.
Evtl auch das Gründen oder zumindest aufwerten von eigenen Dörfern/Siedlungen.
Waffen, für die man Level 294839049 braucht, um sie tragen zu können, die man nur durch quests bekommt usw.
Evtl ein Klassensystem mit Stufen (Anfänger => Lehrling => Geselle => Meister => Großmeister) usw. evtl auch mit Handwerk.
Der ganze Mod würde dann evtl auch nen Rollenspiel-Forum und Foren-Randgeschichten usw. bekommen.
Außerdem vielleicht endlich mal eine Story-line... mit etlichen Zweigen... die auch mal zum Game-Over führen können, Burgen/Städte und ganze Landstriche unbewohnbar machen können... lauter so Zeug.
Ich hab so viele Ideen in meinem Kopf, allerdings wird das umsetzen wie immer schwer.
Vielleicht auch ne Mittelalter-Endzeit. Mittelalter - Ein Meteor schlägt auf der Welt ein, alles is verwüstet, Seuchen breiten sich aus... Ein SP-Zombie-Mod fehlt einfach immernoch. Man kann auch alles kombinieren...
Ich zieh mir jetz n Film rein, um auf andere Gedanken zu kommen. Hat keinen Zweck, wenn mir die Ideen durch den Schädel rattern, wenn sie eh nie umgesetzt werden. :D
EDIT:
was man zusätzlich entwickeln könnte wäre ein MP-Mod. Wie DTV, nur, dass man sich durch ein riesiges Labyrinth kämpfen muss in dem immer wieder Untote(NPCs!) spawnen. In manchen Ecken des Labyrinths oder an Schlüsselknotenpunkten dann auch Endgegner. Außerdem noch so Sachen wie das öffnen von Gates und Rätsel einbauen... Dazu dann auf ner Website nen Highscore. "Bestes Team", "Bester Spieler". Serverfassung 10 Leute, zwei Server und dann mal sehen wie sichs entwickelt.
Durch den Downloadtraffic und Werbung auf der Website fliessen dann n paar Coins ins Projekt, mit denen man die Server betreiben kann. Eventuell. Evtl lassen sich auch fürn Anfang Sponsoren finden. Aber das ist das letzte worüber man sich Gedanken machen braucht.
(Wie gesagt... wenn mein Hirn einmal läuft spamm ich dich mit Ideen und Konzepten voll... :D)
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Naja meistens macht es kein Sinn wenn man nicht selbst coden kann.
Im Endeffekt entscheidet nämlich der Coder was gemacht wird weil ohne seine Arbeit eh nix geht.
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na dann los niemand lern zu codieren. :D
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Keine Zeit. Keine Motivation. Keinen Lehrer.
aber kotieren kann ich. *schmeisst Wortlos 5EUR in die Schlechte-Witze-Kasse*
Und wenn, würde ich c# lernen oder was sinnvolles und n komplett eigenes Spiel entwickeln. Ein Weltraumspiel. Ein MMO. 2D (weils stil hat). Dazu hab ich nämlich auch tausende Ideen in meinem Kopf. Sogar schon in nen mindmap gepackt. :D
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Ich würd ja mal gerne eine Eigene Karte erstellen. o_O Ich kenn den Edit-Mod und weiß wie man ihn aktiviert. Ich weiß auch wie man einen Gegenstand herbei holt und wieder entfernt. Jedoch weiß ich nicht wie man ihn dreht, ich finde NIE den richtigen, ich weiß nicht wie man Hügel macht oder Wasser herbei"zaubert" und ich weiß nicht wie man es machen kann das man z.B. in eine Tür gehen kann und dann in einem Raum ankommt. Ich wäre allen zu tiefst verbunden die mir helfen könnten. Eine kleines Anleitungs-Video auf YouTube wäre der Kracher da ich tausende gute Ideen für eine Karte habe. *schwelgt in Träumen an seine Super-Map*
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<3 @ Mr.300er-Ping
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Keine Zeit. Keine Motivation. Keinen Lehrer.
aber kotieren kann ich. *schmeisst Wortlos 5EUR in die Schlechte-Witze-Kasse*
Und wenn, würde ich c# lernen oder was sinnvolles und n komplett eigenes Spiel entwickeln. Ein Weltraumspiel. Ein MMO. 2D (weils stil hat). Dazu hab ich nämlich auch tausende Ideen in meinem Kopf. Sogar schon in nen mindmap gepackt. :D
ich entwickle schon seit ca. 6 jahrn in C# ... habe auch mal ein Weltraumspiel in 2d angefangen, aber irgendwie interessiert sich keiner für Silverlight und für W7 phone auch nicht.
Was mir eigentlich besonders gefehlt hat, waren Grafiken.
Also c# ist in Moment nicht so die gute wahl um kleine games zu entwickeln.
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Das Weltraumspiel wär n großes Spiel. Und C# bräucht ich für nen Ultima Online-Shard (Scripte wie ne aktive Fauna... Wölfe die sich zu rudeln schliessen, reproduzieren und andere Tiere jagen usw.). :D
Grafiken wären weniger das Problem. Ich brauch nur n Zeichenbrett fürn PC, denk ich. Und dann mal sehen was ich damit anstellen kann. Das Problem ist wie immer nur die technische Umsetzung. (Das Programmieren einer Server-Engine und Clients. Die Automatische Generation von Planeten...). Zweisprachig kann ichs auch gestalten, immerhin halt ich was auf mein Englisch und mein Deutsch (wie man oft merkt. :D). Ich hab auch genug Fantasie um ne Story dafür zu bringen oder um alles zu vertexten.
Es ist alles nur eine Frage des Personals und der Zeit.