Saçma ama üzerindeki kıyafetin knockdown'a etkisi yok. Knockdown'a etki eden şeyler:
-Saldıran tarafın STR'i
-Saldıran tarafın PS'si
-Hız bonusu (damage'i etkilemesi açısından)
-Silahın damage'i
-Silahın ağırlığı
-Darbenin indiği yer: kafa, gövde, ayak (damage'i etkilemesi açısından)
Genel olarak iki etkenden söz edebiliriz aslında. Silahın ağırlığı, ve o silahın vuracağı hasar (zırhın hasarı azaltmasından önceki net hasar gücünden bahsediyorum). Yani ortalığın mına koymak istiyorsan rakibin kafasına çalış ve daha ağır silahları kullan. Belli bir miktar STR de iyidir ama blunt silahlar genelde kısa olduğundan AGI'yi de es geçmemekte fayda var. Zaten bence AGI asla es geçilmemesi gereken bir attribute.
Zaten knockdown'a dayalı olan silahlar az çok belli, ben bir iki tane kenarda köşede kalmış alternatif knockdown silahlarını sıralayayım:
-Iron Staff - Hoplite ve knockdown bir arada. Komik ama etkili olabiliyor +0 iken 25b saplama, bunun masterworkunu bulan zaten gitsin zekat versin.
-Long Hafted Knobbed Mace - Genelde Long Hafted Spiked Mace tercih ediliyor ama bence bu ondan daha güçlü bir silah. Özellikle masterwork olunca. +3 iken 94 hız, 32b savurma, 23b saplama, 133 uzunluk, 3.3 ağırlık (warhammer'dan daha ağır) bence es geçilmemeli.
-Military pick, bazı poleaxe'ler secondary mode'da kullanılınca blunt hasara geçiyorlar ve knockdownları var. Bundan tam emin değilim bir bakmak gerek.
-Staff ve Quarter Staff zaten acayip güçlü ama ilginç bir şekilde neredeyse hiç kullanılmıyor.