a) please stop discussions in this thread, i just want to fly over the replys to see what the majority thinks, I am aware of the reasonings, and if i'm not, discuss them in detail in another thread.
b) the reason for upkeep was that the game is supposed to be playable for a long time. This is either done by resetting the database in set intervals, like a month or two, or by artificially keeping the equipment lower than max. We've decided to go with #2.
c) i'm working on a hotfix, hopefully released today, including the following so far:
you have 60 seconds to leave after the match started
you can join in the first 60 seconds
break chance: from 3% to 4%
repair cost: from 20% to 5%
repair dice roll: does not matter if you are on the winning or losing team.
fixing no heirloomed items bug ingame
changed xp from 1500 to 1000 per minute
siege - blue fog removed
- some other minor stuff
Poprawki:
- 60 sekund na opuszczenie serwera (bez ponoszenia kosztów)
- 60 sekund na dołączenie do gry
- szansa zniszczenia zwiększona z 3% na 4%
- koszt naprawy z 20% na 5% ceny bazowej przedmiotu
- nie ma znaczenia czy wygrasz/przegrasz, ekwipunek i tak może ulec zniszczeniu
- naprawienie buga z odziedziczonym ekwpiunkiem nie pojawiającym sie w grze
- zmiana xp z 1500 na 1000/na minutę
- oblężenie - usunięta niebieska mgła
- inne, mniejsze poprawki
Do sciągnięcia prawdopodobnie jeszcze dzisiaj.