wiesz nie jestes pierwszy ktory wyszedl z ta inicjatywa. ogolnie ten temat byl maglowany na forach od czasu duzego patcha. upkeep stal sie juz z 50% taniszy niz zaraz po wyjsciu latki. na poczatku to byla makabra. na dzien dzisiejszy nie ma szans zeby system sie zmienil, a jesli chodzi o system expa za killsy to juz wogole. dlatego ze developerzy chca nagradzac wspolprace graczy a nie gosci ktorzy przepychaja sie zeby ubic jak najwiecej wiesniakow. no bo ile expa dostalby np. tarczownik ktory oslania lucznikow? no nic, a jednak gral druzynowo i przyczynil sie do zwyciestwa. pociesze Cie -mysla zeby zrobic expa za kille na serverach do pojedynkow.
edit: acha a poprzedni system mial ta slabosc bo nagradzal bieganie "rojem" i strategie ze in blizej centrum walki jestes tym lepiej. co nagradzalo piechote z wysokim armorem a karalo ninje, konnice i wogole male grupki uderzeniowe np . na tyly wroga.
mi osobiscie system stary sie podobal i nowy tez jest spoko (a co do nagich leecherow to admini z nimi walcza a z drugiej strony jak takich znajdziesz w druzynie przeciwnika to fajnie sobie posiekac cos prostszego dla relaksu
)
Ps. a system nagradza najlepszych graczy bo szczerze to o zywyciestwie decyduje 5 - 10 graczy ktorzy maja najwiecej killsow i ich druzyna dostaje multipilla.
Mi ogolnie bylo ciezko sie przyzwyczaic do nowego systemu ale jak po 2ch tygodniach zobaczylem ile mam golda to mi sie spodobalo
jak masz problemy z goldem to pograj lucznikiem, ninja , albo 2h w lekkiej zbroi i zastosuj taktyke: zakladam drogi sptrzet jak druzyna ma x2 i wiecej, jak masz x1 to biegaj z czyms tanszym (topory zamiast drogich mieczy, armor za 3000 zamiast za 30 000 etc.). zobaczysz ze po 2ch tygodniach nie bedziesz wiedzial co zrobic z goldem.