Author Topic: Build Long Maul  (Read 1667 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Opset_the_Grey

  • Knight
  • ***
  • Renown: 35
  • Infamy: 0
  • cRPG Player
    • View Profile
  • Game nicks: ZielonyCzajnik // GreenTeapot
Build Long Maul
« on: July 21, 2011, 02:54:03 pm »
0
Witam, mam pytanie odnośnie dobrego buildu na Long Maula. Chodzi mi o to aby można było dobrze się pobawić młotkiem w grupie i aby nie odstawać aż tak mocno w akcjach solo. Proszę o pomoc, z góry dziękuję.
visitors can't see pics , please register or login

Offline Kalp

  • Marshall
  • ********
  • Renown: 750
  • Infamy: 253
  • cRPG Player Sir Black Bishop A Gentleman and a Scholar
  • Form ranks, you maggots!
    • View Profile
    • Kahhhaaargaar!!! Uuurrr!!!
  • Faction: Grey Order
  • Game nicks: Kalp_the_Grey
  • IRC nick: Kalp
Re: Build Long Maul
« Reply #1 on: July 22, 2011, 01:38:00 am »
-1
nvm
« Last Edit: November 16, 2011, 08:55:51 am by Kalp »
visitors can't see pics , please register or login
The goal of Strategus battles shouldnt be to deprive your enemies of players, but to have full roster both sides and have the gear/tactics/strategy win the day rather than lack of merc support.

Offline WV_Blackitt

  • Beggar
  • Renown: 0
  • Infamy: 0
  • cRPG Player
    • View Profile
Re: Build Long Maul
« Reply #2 on: November 04, 2011, 05:18:31 pm »
0
Nie jestem pewien ale przy 18 siły Long Maul się nie przebija na większości ciężkich broni, a jeśli nawet to podejrzewam że trzeba przytrzymać trochę cios, przynajmniej tak było kiedyś. Dolna granica moim zdaniem to 21 siły. 18 zwinności wystarcza aż nad to aby nie dać się zaspamować. Przy dobrym pingu i fpsach można spróbować z 15 zwinności, ja niestety potrzebowałem 18. Reszta punktów oczywiście w siłę. Nie widzę natomiast sensu gry Long Maulem, zauważyłem że Great Maul (2h) sprawdza się o wiele lepiej w przebijaniu, i jest szybszy jeśli chodzi o atak z nad głowy, niewielkim kosztem zasięgu.