Moscher's Fight Guide for Crpg & Hamelech's Welcome to cRPG
Compiled, Edited, and Revised by: nK_Jackel, Translated by Arked
Informacje o modzie:CRPG jest modułem wieloosobowej rozgrywki do gry Warband, w krótym możesz zdobywac złoto/doświadczenie, oraz lvlować swoją postać i kupować własny ekwipunek. W module wprowadzono dodatkowy ekwipunek stworzony przez graczy, przenośne drabiny, możliwość tworzenia własnych klanów. Dostępny jest także tryb gry "Strategus", w którym gracze przenoszą się na mapę znaną z kampani jednoosobowej, uczestniczą w oblężeniach, bitwach, zdobywając sławę, tereny i bogactwa.
PYTANIA NA TEMAT TECHNICZNEJ STRONY GRY ZADAWAJ W TYM WĄTKU1. Instalacja modułu cRPG.
2. Tworzenie konta w cRPG.
3. Rozwijanie swojej postaci.
4. Atrybuty. (Attributes)
5. Punkty Umiejętności. (Skill Points)
6. Punkty Specjalizacji w Broni (WPP)
7. Gra jako "wieśniak".
8. Jak zostać Rycerzem.
9. Wyposażenie.
10. Informacje o wyposażeniu.
11. Inne ważne informacje.
1.
Instalacja modułu cRPG1a. Instalacja cRPG
Posiadaj pełną wersję gry Warband (1.134)
Przejdź do folderu, w którym jest zanistalowana gra. Jeżeli używasz Steama przejdź do:
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\mountblade warband
Znajdziesz tam folder o nazwie "modules"
1b. Ściągnij plik z tej strony.
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2247Rozpakuj go i wrzuć do folderu "modules"
Teraz masz już moduł na swoim komputerze, tam gdzie go potrzebujesz.
1c. Wejdź na
http://www.c-rpg.net/Na stronie, na samym dole znajdują sie dwa linki.
Kliknij na pierwszy, sciągnie się plik (update). Rozpakuj go, i wrzuć zawartość do folderu cRPG z kroku pierwszego instalacji.
2.
Tworzenie konta w modzie cRPGW grze, utwórz postać, nadaj jej imię jakie chcesz używać w grze. Możesz także używać dotychczasowej postaci.
Następnie dołącz do jakiegokolwiek serwera na którym uruchomiony jest moduł cRPG. Jeżeli serwer będzie zabezpieczony hasłem, nie przejmuj się, spróbuj z innym.
(Hasło zapobiega przeciążeniu serwera, gdy liczba osób znajdujących się na nim zmaleje, jest ponownie zdejmowane. Dzieje się to automatycznie)
Dodaj serwery do ulubionych, będzie Ci je łatwiej znaleźć.
Gdy połączyłeś się z serwerem, zapamiętał on imię Twojej postaci. Możesz teraz wyjść z gry, i przejść do tworzenia konta na stronie.
Przejdź do
www.c-rpg.net. Znajdziesz tam okienko logowania. W miejscu "Username:" wpisz DOKŁADNE imię postaci, którą dołączyłeś do serwera. Musi być identyczne.
W miejscu "Password:" wpisz dowolne hasło, jakie chcesz od tej pory używać. Zostanie ono przypisane na stałe (nie używaj ważnego dla Ciebie hasła, strona nie jest bezpieczna).
Teraz możesz cieszyć się grą w cRPG. Zarobione złoto i doświadczenie zostanie zapisane na stronie Twojej postaci, a wszystkie zakupione przedmioty/zmiany atrybutów zauważysz w grze (jak narazie wymagane ponowne dołącznie do serwera, aby zmiany weszły w życie).
W tej chwili mamy wiele różnych serwerów. Tobie, z racji położenia, najbardziej pasowały będą serwery zaczynające sie od liter EU.
3.
Rozwój PostaciBądź ostrożny z wyborem drogi Twojej postaci. Jeżeli popełnisz błąd, nie możesz go poprawić bez resetowania swojej postaci.
Na forum można znaleźć wiele wskazówek, jak poprawnie rozwijać dane rodzaje jednostek. Możesz także zapytać o to w polskiej części forum.
Staraj się przewidzieć rozwój swojej postaci.
Przykłady budowy postaci:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,122891.45.html Na każdym poziomie doświadczenia otrzymujesz: 1 Punkt Atrybutu
1 Punkt Umiejętności
4 Punkty Specjalizacji w Broni (WPP)
Zestaw Startowy "wieśniaka": Każda osoba zaczyna z tą samą ilością punktów: 35 Punktów Wytrzymałości, 3 Siły i 3 Zręczności, 2 Punkty Umiejętności, 30 Punktów Specjalizacji w Broni i 100 złota.
4.
Atrybuty4a. Siła: Każdy punkt daje 1 dodatkowy Punkt Wytrzymałości, ponadto jest niezbędna do noszenia różnych pancerzy oraz używania broni białych.
4b. Zręczność: Każdy punkt Zręczności zwiększa prędkość broni o 0,5%.
5.
Punkty Umiejętności5a. Zależne od Siły (rozwijane co 3 punkty Siły)
Ironflesh: Dodaje 2 Punkty Wytrzymałości za każdy poziom tej umiejętności.
Power Strike: Dodaje 8% obrażeń od broni białej na każdy poziom umiejętności.
Power Draw: Dodaje 8% obrażeń od łuków na każdy poziom umiejętności. Im większa jest ta umiejętność, tym lepszych łuków możesz używać. Difficulty = Poziom Power Draw.
Power Throw: Dodaje 8% obrażeń od broni miotanej na każdy poziom umiejętności. Im większa jest ta umiejętność, tym lepszych broni miotanych możesz używać. Difficulty = Poziom Power Throw.
5b. Zależne od Zręczności (rozwijane co 3 punkty Zręczności, UWAGA, WYJĄTKIEM JEST "RIDING" oraz "Horse Archery", ROZWIJA SIĘ GO CO 6 PUNKTÓW)
Shield: Zwiększa ochronę, szybkość i wytrzymałość tarczy. Im większa jest ta umiejętność, tym lepszych tarcz możesz używać. Difficulty = Poziom Shield.
Athletics: Zwiększa prędkość poruszania się na piechotę o 5% za każdy poziom tej umiejętności.
Riding: Pozwala na użycie wierzchowców. Im większa jest ta umiejętność, tym lepszych wierzchowców możesz używać. Difficulty = Poziom Ridingu.
Horse Archery: Zwiększa celność strzelania/miotania z wierzchowca.
Weapon master: Natychmiast daje Punkty Specjalizacji w Broni:
- 1 = 30
- 2 = 40
- 3 = 50 itd...
WAŻNE: Weapon Master to najważniejszy skill w grze!
visitors can't see pics , please
register or
login6.
Punkty Specjalizacji w Broni (WPP)Dostajesz 30 punktów. Użyj ich do broni, której nawjwięcej używasz. Punkty te zwiększają zadawane obrażenia oraz prędkość.
Rodzaje Broni:
Jednoręczna: Używaj z tarczą.
Dwuręczna: Wysokie obrażenia, musisz umieć blokować.
Drzewcowa: Włócznie, piki, halabardy, dobre dla kawalerii i jej przeciwników.
Łuki: (Wymaga POWERDRAW)
Kusze: Wolne, ale skuteczne.
Miotane: (Wymaga POWERTHROW) Toporki, noże, shurikeny.
Wymagania przedmitów:
łuki = Power Draw
Broń Biała = Strength (Siła)
Broń Miotana = Power Throw
Tarcze = Shield Skill
Waga zbroi obniża Twoje zdolności nabyte za WPP. Formuła:
Całkowita Waga = Napierśnik + Nogawice + Hełm x3 + Rękawice x2Broń jest skuteczna na poziomie 150 WPP. Koszt podniesienia:
Od 1-45 1 WPP
Od 46-75 2 Wpp
Od 76-100 3 Wpp
Aby podnieść poziom broni na 100, porzebujesz 180 WPP.
Wskazówki potrzebne do zdobycia złota/doświadczeniaJako "wieśniak" wolny, bezbronny. Spodziewaj się ciężkiego początku przygody z cRPG.
Nie spodziewaj się wielu fragów, kup tarcze, biegaj za postaciami w dobrych zbrojach. Masz przeżyć jak najdłużej.
Staraj się nie przeszkadzać innym, gdy walczą z wrogiem.
7.
Gra jako "wieśniak" by:Smiling Demon
7a. Podążaj za opancerzonymi graczami.
7b. Nie biegaj za samotnymi wilkami, są to gracze doświadczeni, mają dobry ekwipunek. Ty nie masz szans.
7c. Trzymaj się blisko sojuszników. Staraj nie rzucać się w oczy, lepsi gracze często lubią sprawdzić ostrość miecza na "wieśniakach"
7d. Nie zostawaj w grupie z innymi "wieśniakami", jest to pewna śmierć. Trzymaj się rycerzy, którzy mogą Cię ocalić.
7e. KUP TARCZĘ!
7f. Nie bądź kulą u nogi! Nie możesz dużo zrobić, ale zawsze się przydasz. Gdy trzeba, pomagaj sojusznikom, staraj się zadać choć jeden cios.
7g. Jeśli musisz, nie atakuj sam!
7h. Nie bądź samolubem. Jeżeli widzisz sojusznika w tarapatach, biegnij z pomocą!
8.
Chcesz być Rycerzem?8a. Graj zespołowo, współpracuj!
8b. Kup nawet najtańszą tarczę!
8c. Przetrwaj, nie podejmuj niepotrzebnego ryzyka!
8d. Używaj wideł, jest to długa broń, możesz atakować samemu będąc bezpiecznym.
8e. Bądź blisko walki. W ten sposób zarobisz. Jeśli przegracie, dostaniesz tylko 25% "wypłaty".
8f. Kup drogą zbroje, która wygląda ekstrawagancko. Nie chcesz wyglądać jak "wieśniak", bo to czyniło by Cię celem.
8g. Pamiętaj, że bronie/ekwipunek ma DIFFICULTY! Przed zakupem sprawdź, czy jestes w stanie go użyć.
9.
WyposażenieZaczynasz z podstawowym wyposażeniem "wieśniaka". Gdy kupujesz nowy ekwipunek, pamiętaj żeby go zapisać w nowej konfiguracji (SAVE GEAR)
Na stronie znajduje się sklep, podzielony na różne sekcje tematyczne.
Kup co chcesz. Rób to jednak z głową. Sprawdzaj i porównuj statystyki broni, upewnij się że możesz nią władać.
Sprzedając ekwipunek nie odyskasz pełnej sumy jaką zapłaciłeś.
Podstawowe kroki:
Kup podstawową zbroje, która nie wygląda jak ubranie chłopa.
Następnie, zakup podstawową broń z kategorii, którą potem będziesz używał.
Teraz, uzbieraj pieniądze na lepszą zbroję (3-4k).
Schemat jest prosty: Zbroja, broń, zbroja, bron...
Jest to oczywiście tylko sugestia.
Tanie bronie:Jednoręczna: Falchion 201 g
Dwuręczna: Two Handed War Axe 443 g
Drzewcowa: Spear 582 g
Miotana: Throwing Daggers 812g
10.
Dokładne informacje o broni. (from cmpxchg8b)
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,132836.new.html#new11.
Inne ważne informacje:Forum cRPG:
http://forums.taleworlds.com/index.php/board,178.0.htmlTemat do zgłaszania błędów:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116792.0.htmlInstrukcja wyłączenia wiadomości o złocie/doświadczeniu:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125098.0.htmlInformacje na temat klanów:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125393.0.html