Ich glaub chadz hat das gemacht, weil sonst nur noch Blechbüchsen auf den Schlachtfeldern rumrennen würden. Ich finds auch blöd .Es ist aber sinnvoll .Da, wenn nur noch Ultragerüstete rumlaufen würden,die ganzen Looms nicht mehr allzu viel bringen würden.Mir ist es lieber wenn da viele Leute in schlechter Rüstung rumlaufen,denn wenn du Archer bist macht es mehr spaß dei meisten mit 1-2 Schüssen plattzumachen. Ich fände es trotzdem besser wenn das goldgaining-system geändert wird,ich denk mann bekommt zu viel gold. Wenn sie machen würden das man langsamer viel gold bekommt, dann sollten sie die beschissenen repair costs absschaffen.
Übergeldmenge kann man sowas nicht regeln, dann dauert es nur etwas länger bis sich alle die beste Rüstung und Waffe kaufen können.
Auch mit dem extrem verlangsamen in schwerer Rüstung ist schwierig. Hatten sie mal kurzzeitig versucht, da konnte ich in leichter Rüstung die ganzen Ritter totspammen ohne das sie wirklich was machen konnten.
Bonze, bist du dir sicher, dass du dieses.... c-rpg... schon mal gespielt hast?
Wenn ja wäre dir vielleicht mal aufgefallen, dass die 24/7 typen von denen du redest genauso für ihre Rüstung bezahlen müssen.
Und es stand nie ein Thrower auf Platz 1, aber sehr wohl ein 2 hander der mit seinen triple loomed throwing lances 10 one shots abkassiert hat.
Und was hat das alles jetzt eigentlich mit den Chinesen zu tun?!
Beliebt bei Clans ist auch alle Clan Member in ein Team zu holen, dank Banner "balance" und dann random Noobs abfarmen.Find ich auch ganz schrecklich. Wenn man schon nen Clan hat darf man keinesfalls zusammenspielen und Spaß haben, das sollte verboten werden, ganz deiner Meinung!
Find ich auch ganz schrecklich. Wenn man schon nen Clan hat darf man keinesfalls zusammenspielen und Spaß haben, das sollte verboten werden, ganz deiner Meinung!
Mehr Zeit (grind) mehr Geld? Habe doch schon beschrieben wie und wo man spart , vermehrt und das ganze System austricksen kann.
10 .. bestimmt..so akkurat wie die Dinger waren besonders auf Entfernung ..einmal in 6 Monaten .... hätte sich ehh erledigt mit 2 Slots..aber egal .....Holzhammer Bummmms ...Ende im Gelände.
Chinesen ... Es geht ums Gold und Reparaturkosten ... Soll ich noch nee Überschrift bei meinem zweiten Absatz einfügen damits auch jeder versteht? 8-)
Habe doch schon beschrieben wie und wo man spart , vermehrt und das ganze System austricksen kann.
1. blocken lernen
2. noch mehr blocken lernen
Kann ja mal wieder mitzählen, inwieweit ich was bezahlen muß.Das hieße ja, dass alle mich wollten! :O
Und die Sache mit der Lieblingsrüstung, hört sich gut an, sieht aber meist ganz anders aus. Ein Großteil will einfach das Beste vom Besten.
Das hieße ja, dass alle mich wollten! :O
Ok, mal kleines Zwischenergebnis.
Von den Spielen die ich mitgezählt hab ich, wie zu erwarten, etwa eine Gewinnchance von 50%.
Meine 1 wpp Armbrust geht zu 55% kaputt mein 140 wpp Standardschwert etwa nur zu 4%.
Andere Ausrüstung liegt bei etwa 20%. Scheint mir etwas hoch zu sein (zumal Schilde auch nicht ganz billig sind), aber mal abwarten, bis ich mehr Stichproben hab.
//edit:
So, und nochmal ein Trend nach etwa der Hälfte meiner geplanten Zählung.
Runden waren im Schnitt 5,6 xp/Goldticks lang (also ungefähr 4 min 36 sec) und hatte einen durchschnittlichen Multiplikator von 2,04.
Pro Tick hatte ich für die normale Ausrüstung 3,3% Bruchchance, für meine Standardwaffe etwa 1,1% und für die Armbrust ohne Ausbildung 10,4% (bei 5 Minuten Rundenzeit stehen die Chancen nicht schlecht, das sie kaputt geht).
Damit sollte man also im Schnitt so um die 43.000 an Ausrüstung tragen dürfen (da ist die Armbrust aber nicht mit drin).
gutes 1H-Schwert und 2H-Schwert
Da könnte der Hund begraben liegen. Ob eine Waffe am Ende einer Runde repariert wird, oder nicht, ist nämlich von den WPF abhängig, die du in diese Waffenkategorie gesteckt hast. Das 1h Schwert mit 1 WPF wird dir viel öfters kaputt gehen als das 2h Schwert mit 150 WPF.)
Stimmt nicht, der Melee skills zählt für pole, 1h und 2h! ich kann also auch z.B. als 2h mit ner 1h waffe kämpfen, un diese wird nicht öfter als die 2h waffe repariert!
Stimmt nicht, der Melee skills zählt für pole, 1h und 2h! ich kann also auch z.B. als 2h mit ner 1h waffe kämpfen, un diese wird nicht öfter als die 2h waffe repariert!
Es gibt keinen "Melee Skill". Es gibt Weaponmastery und die Punkt die man daraus erhält kann man dann in Poles, 2h, 1h, etc., stecken.
Und die 1h Waffe die du mit so gut wie keinen WPF verwendest wird sehr wohl öfters repariert werden müssen als die 2 händige, in die du deine ganzen WPF gepulvert hast...
Ich habs jetzt leider auf die schnelle nicht gefunden, es stimmt aber so wie ich es gesagt habe, es wird nur der höchste wert berücksichtigt und für die Berechnung der 1h, 2h und pole Reparaturkosten verwendet!
blablablablabla
Wenn du ein Level erreicht hast, auf dem dein Build konkurrenzfähig ist (Lvl. 28, spätestens 30) kann ich dir nur empfehlen, auf den Duellserver zu gehen und dort zu bleiben, bis du einige Zeit auch gegen bessere Spieler überleben kannst. Gibt keinen Ort wo du die Grundtechniken für Zweihandkampf besser verinnerlichen kannst als dort. Bis du ganz allgemein rulest, wird noch einige Zeit vergehen, aber mit ein wenig Übung wirst du auf jeden Fall zu einer echten Bedrohung^^
So hab ichs gemacht, kann ich nur empfehlen.
Und nicht aufgeben, Zweihandblocken ist schwer, aber es ist unglaublich befriedigend wenn du es dann beherrschst.
Edit: Ich weiß, hat ABSOLUT nix mit Reparaturkosten zu tun, aber ich will auch einfach mal wie jemand klingen, der was zu erzählen hat :oops:
Blocken ist was für Leute die nen ganzen Tag aufn Duellserver verbringen und sich dann einreden bei C-rpg brauch man Skill in Form von Reaktionsvermögen . Ich sag dir mal was zählt , nee gute Maus, nee gute CPU , nee super Verbindung , Ausrüstung, Taktik , nen gutes Macro, Bugs und die tolle Kollisionsabfrage. Auf nem vollem 80-120 Server kannst du versuchen zu blocken bist du schwarz wirst , es bringt Dir garnix , wenn deine CPU oder deine Verbindung nicht besonders gut sind , oder deine Maus und Ausrüstung nicht passen.Und dann gibts da noch die Sache mit WPF und AGi...vom blocken alleine sterben deine Gegner nicht .Stimmt, blocken ist was für Helden und angreifen find ich auch ziemlich doof...das ist was für die spammer
Auf vollen 80-120 Servern irgendwelche Vorraussagen zu treffen (ich blocke dies und das) bei einem Spiel wo Millisekunden über Leben und Tod entscheiden ist technisch gesehen unmöglich, also relativ sinnfrei. Falls man nicht gerade zu den Helden gehört die immer warten bis sich alle abgemeuchelt haben um dann ihre ein Mann Show zu starten kann man aufs Blocktraining locker verzichten.
Stimmt, blocken ist was für Helden und angreifen find ich auch ziemlich doof...das ist was für die spammer
Das wollen ja sowieso nicht mal mehr Ninjas haben...Ach was, 18 pierce stabdamage bei einer Waffe in die man 3 loompoints gesteckt hat ist doch was feines!
Ach was, 18 pierce stabdamage bei einer Waffe in die man 3 loompoints gesteckt hat ist doch was feines!
ach nu werden wieder die shielder diskriminiert ? :lol:Ich hab ned das Gegenteil behauptet.
nein ernsthaft, ab nem punkt ist es auch für einen shielder archer (oder was auch immer für einen auswuchs) wichtig blocken zu können :lol:
Ich will mit meinem Bogen blocken können! :(
Spielt alles kein Rolle, immer gleiche Reperaturkosten.
also kann man Deadly Steel Pick bis Chipped Steel Pick runter hauen und ein mal reparieren und bezahl genau so viel wie wenn man von Chipped Steel Pick zu Steel Pick reparieren lässt?Aso, aso, aso, nein, nein, nein. Jedes Level (also von -3 -> -2; -2 -> -1; -1 -> -0 usw) kostet jeweils einmal Repair. Wenn du deine Deadly Steel Pick also einmal nicht reparierst musst du 1 mal zahlen um sie wieder auf +3 zu haben, wenn du sie 2 mal nicht reparierst musst du 2 mal zahlen, bei 3 3, bei 4 4 und so weiter.
Ok jetzt weiß ich warum die meisten auto repair aus haben.