Hmm, aber LotRO hatte zum Teil auch solche QUestreihen.
Erinnere mich noch an die Vorbereitungsquests Garth Argarwen, da mußte man eine Urne besorgen (glaube ich).
Nur dafor stand noch ein Bossmob. Den beseitigt, alles abgeklickt und zurück.
Folgequest, den Bossmob von eben töten ... Super.
Auch später noch so manches in der Richtung, geh mal zu Punkt A und mach was. Erstmal durch die MOnster dort gekämpft, AUfgabe abgeschlossen und wieder zurück.
Nächste Quest, ich brauch ganz bestimmten Monsterloot, schau mal am Punkt A vorbei, da hats viele von denen ... ja toll, ich weiß.
Oder mein anderer Liebling, geteilte Spawnpunkte.
Brauch Loot von Mob A es spawnen aber Mob A und Mob B. Es wird nur Mob A gejagdt, weil für B keine Quest da ist.
Also hat es irgendwann zu viele B aber kaum noch A.