Der Schaden bei 1 Hand-Schwertern ist sowieso viel zu schwankend. Mal prallen die Schwerter an meiner Rüstung egal von welcher Richtung geschlagen wird ab, und das andere Mal ziehen sie ordentlich Schaden bei einer sehr hohen Schlagrate ab.
Meine Vermutung ist auch, dass das alles von Beschleunigung und Skill abhängig ist, als von den Basiswerten für Schaden. Das gleiche passiert übrigens auch, wenn du mit einem Zweihänder aus dem Stand, ohne deine Maus zu bewegen, stichst, das Schwert würde auch abprallen, nur macht das heutzutage keiner mehr, sondern geht mit dem Schwert erst hoch oder zur Seite und sticht dann, sodass er einen längeren Weg und dementsprechend mehr Schwung hat.