Nie jestem pewien ale przy 18 siły Long Maul się nie przebija na większości ciężkich broni, a jeśli nawet to podejrzewam że trzeba przytrzymać trochę cios, przynajmniej tak było kiedyś. Dolna granica moim zdaniem to 21 siły. 18 zwinności wystarcza aż nad to aby nie dać się zaspamować. Przy dobrym pingu i fpsach można spróbować z 15 zwinności, ja niestety potrzebowałem 18. Reszta punktów oczywiście w siłę. Nie widzę natomiast sensu gry Long Maulem, zauważyłem że Great Maul (2h) sprawdza się o wiele lepiej w przebijaniu, i jest szybszy jeśli chodzi o atak z nad głowy, niewielkim kosztem zasięgu.