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Global / UnBan Kar98k and LuoYuFeng
« on: January 25, 2018, 02:36:31 pm »
I'm sorry for leeching in NA servers,please Unban.
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遵循真实,就不应该 不断削弱弓。谢谢希望你认真看了我的回帖的意思抱歉。。。
强弓减熟练 ,比跑动减熟练更真实。骑砍和CRPG的根本特色,就在于真实,所以要遵循尽量真实设定的原则。遵循尽量真实的原则。。。
楼主怕的是,这次跑动减熟练了,下次更新变成 跑动+强弓 同时减少熟练!!!
我是在外服玩的,顶多在国服打过酱油。肯定算不上高手,但是也绝不是菜鸟!首先,我说话也有点激动了。。抱歉。
问题在于国服人数是少数,而外服是多数。导致作者更新是肯定优先考虑外服玩家的感想而不是国服玩家的感想。
我之前的发帖过于激进了,对不起。但是我倒是觉得现在的弓手比以前更强了。虽说熟练度降低,但是除非你是高跑(大于5跑)的弓手,否则准确度不会有很大影响。顶多是准星维持大小的时间变短。这是我的个人感觉。反之,我现在可以5箭以内射死一般的24/15加点步兵了。即便他们穿着重甲,只要不是超远距离我也能对敌造成伤害并且至少让敌人冲锋时要考虑一下后果。这难道不是弓手的作用吗?
另外真心没见过几个厉害的投掷带盾的,别忘了盾也减熟练。弩手躲掩体你也可以躲。实在不行不跟他交火就是了。等他瞄准我方步兵时在去射他。骑铁马的有几个人?在国服40人时有一个铁马也许是很大作用,但是美服100+人就算6匹铁马集团冲锋也会被导弹245和一片的枪盾剑盾淹没。就算我射不死他有着锥头箭和高强攻至少也让他雁过拔毛。美服欧服人多所以导致这些你举的例子都不适用。我知道国服不同,但是再怎么不同他也是少数,作者还是会优先考虑外服。
再看别的外国友人发的帖子,下一次更新应该就会修改了,不过我真心希望强弓不减熟练。
投掷克弓手??呵呵另外,我补充一句,作者这样的举动,只会让弓手转战骑射,或者大力弓手:10-13强弓!
骑兵还躲你呢,现在强弓又不减熟练了马更是脆得要死,谁让你被人摸菊花了
弩手你不会等他上弩射他?
剑盾我承认,克弓箭
双手要面对包括弓箭在内的所有其他职业
骑兵的撞砍刺,剑盾的盾牌,弓箭的持续火力,努的持续瞄准,投掷的秒杀,难道对双手就不致命吗?
你要是弓手还往上冲锋当我没说。
现在的问题是美服欧服大部分玩家是双手或长杆步兵所以导致作者必须少数服从多数暂且牺牲别人的利益稳住新玩家,稳住大部分玩家,做MOD没有这么容易的。国服人太少老外基本不会考虑的
如果只留下骑兵步兵那肯定会有一批稳定的玩家。
民主就是少数服从多数,哪怕多数人都在犯2
另外跑动惩罚对弩和投掷也有作用
但是强弓熟练惩罚没有了,你射人更疼了
弓手本来就是要靠持续的火力压制过活,骚扰那是骑射干的。你要想放风筝就去骑射
你也不要太自私了,毕竟大部分人都是首先为自己考虑的。
顺便说一下我是一名弓手
投掷克弓手??呵呵看你这样,你也是个中国人,或者华裔吧。。不然汉语不可能说的这么流利
骑兵还躲你呢,现在强弓又不减熟练了马更是脆得要死,谁让你被人摸菊花了
弩手你不会等他上弩射他?
剑盾我承认,克弓箭
双手要面对包括弓箭在内的所有其他职业
骑兵的撞砍刺,剑盾的盾牌,弓箭的持续火力,努的持续瞄准,投掷的秒杀,难道对双手就不致命吗?
你要是弓手还往上冲锋当我没说。
现在的问题是美服欧服大部分玩家是双手或长杆步兵所以导致作者必须少数服从多数暂且牺牲别人的利益稳住新玩家,稳住大部分玩家,做MOD没有这么容易的。国服人太少老外基本不会考虑的
如果只留下骑兵步兵那肯定会有一批稳定的玩家。
民主就是少数服从多数,哪怕多数人都在犯2
另外跑动惩罚对弩和投掷也有作用
但是强弓熟练惩罚没有了,你射人更疼了
弓手本来就是要靠持续的火力压制过活,骚扰那是骑射干的。你要想放风筝就去骑射
你也不要太自私了,毕竟大部分人都是首先为自己考虑的。
顺便说一下我是一名弓手