cRPG

Moonspeak => Language Boards => Polskie Forum => Topic started by: Ziolo on June 12, 2011, 11:24:07 pm

Title: Wytłumaczenie łucznictwa
Post by: Ziolo on June 12, 2011, 11:24:07 pm
Cześć! Piszę do Was z prośbą o pomoc w wyjaśnieniu mi łucznictwa na modzie c-rpg. Z tego co wyczytałem na angielskich forach, im cięższe rzeczy mamy, tym gorzej (?). Nie umiem zbyt dobrze angielskiego, żeby sobie dosłownie i wszystko przetłumaczyć, dlatego piszę tutaj. Najlepiej napiszcie też dobry ekwipunek na archera/build. Z góry dziękuję i pozdrawiam!
Title: Re: Wytłumaczenie łucznictwa
Post by: Arked on June 13, 2011, 12:54:41 am
Hej!

Ciężki ekwipunek = wiecej pudeł.
Kara za wagę rekawic liczy się x2 a hełmu x3.
Najlepiej Studded Leather Coat. Dobrze jest też z Tunic over Mail czy Lamellar Vest.

Power Draw to wymagany skill do używania łuków. Bazuje na sile, 1 punkt w PD na każde 3 punkty siły.

Co do punktów w łucznictwie: Na każdy 1 pkt w Power Draw musisz mieć 14 pkt w łucznictwie. Inaczej będziesz miał minusy przy strzelaniu. (gra Cię o tym poinformuje) np. 5 PD -> minimum 70 pkt w łucznictwie.

Dobry Build:

    * Strength: 24
    * Agility: 15
    * Hit points: 69

    * Skills to attributes: 8

    * Ironflesh: 0
    * Power Strike: 5
    * Shield: 0
    * Athletics: 5
    * Riding: 0
    * Horse Archery: 0
    * Power Draw: 8
    * Power Throw: 0
    * Weapon Master: 5

    * Archery: 148

Co do łuków:

Longbow: Duży dmg, dobry na przeciwników w ciężkich zbrojach, bardzo wolny, wymaga cierpliwości. Zabiera 2/4 miejsca ekwipunku. Używając musisz zapomnieć o dobrej broni do walki wręcz. Longbow i War Bow są dobre do zabijania piechoty/konnych.

War Bow: Dobry dmg, średnia prędkość, dobry na średnio opancerzonych przeciwników. Też zabiera 2/4 miejsca w ekwipunku.

Strong Bow: Średni dmg, dobra prędkość, na lekko/średnio opancerzonych przeciwników, zabiera 1/4 miejsca, pozwala na noszenie ze sobąlepszej broni białej. Można strzelać z konia. Dobry do zdejmowania wrogich łuczników.

Nie ma sensu brać innych łuków.
Title: Re: Wytłumaczenie łucznictwa
Post by: Ziolo on June 13, 2011, 01:03:15 am
Okej, rozumiem. A co do rękawic/kapeluszy/butów? Jeżeli już zacząłem grę, i inaczej rozdałem atrybuty (głownie chodzi o ironflesh'a) to czekać do 15 lvl i zrobić restart, czy zrobić nową postać? Lvl mam 9.
Title: Re: Wytłumaczenie łucznictwa
Post by: Arked on June 13, 2011, 01:04:58 am
Reszta zbroi nie ma tak dużego znaczenia, staraj się kupić coś lekkiego.

Zresetuj na 15, lepiej się nie męczyć :)
Title: Re: Wytłumaczenie łucznictwa
Post by: Ziolo on June 13, 2011, 02:11:01 pm
Ok, teraz trochę objaśnień co do dobrych miejsc dla łucznika. W singlu było trochę inaczej - była siepa a ty mogłeś sobie stać byle gdzie i nikt cię nie bił. Tutaj jest trochę inaczej - nie masz dobrego miejsca = free frag. Póki co, dzięki za poświęcenie czasu Arked, mam nadzieję, że nie męczę cię :P
Title: Re: Wytłumaczenie łucznictwa
Post by: Tavuk_Bey on June 16, 2011, 11:58:23 am
hahahaha  :D
Title: Re: Wytłumaczenie łucznictwa
Post by: BreakIn on August 16, 2011, 01:30:33 pm
Ziolo, ja proponuję żebyś wziął sobie cały set pielgrzyma(hełm, pancerz, buty z dopiskiem pilgrim)i leather gloves. To optymalny zestaw dla łucznika. Na przykład Nikodin go używa ze świetnym wynikiem - lata sobie z long bowem jak robocop i kozaczy w teksturach albo w miejscach gdzie da się dojść tylko stawiając drabinę.