cRPG

Moonspeak => Language Boards => Deutsches Forum => Topic started by: Biggie_Smaxx on February 19, 2013, 11:37:01 pm

Title: cRPG Guide - Wie skille ich richtig
Post by: Biggie_Smaxx on February 19, 2013, 11:37:01 pm
Hallo liebe Community!

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Character-Guide
Wie skille ich richtig?
Beta v0.9


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Dieser Guide beschreibt euch folgend, womit und wie ihr skillt und was die einzelnen Beschreibungen zu bedeuten haben. Er legt seinen Schwerpunkt auf das Leveln und das damit verbundene Skillen.
Als Basis dazu dient der cRPG Calculator (http://alpha-lider19.ru/MB/)

Grundlegendes
Man sollte vorsichtig mit der Auswahl der Skills sein und wie man den Char levelt. Wenn man einen Fehler macht, kann man diesen nicht rückgängig machen sobald das Charakterbild abspeichert wurde, als Ausnahme kann der sog. Respec betrachtet werden. Versuche deinen Char so zu gestalten wie er dir im finalen Stadium gefallen würde.
Respec: [clip=mehr...]Man verliert 50% seiner XP und darf danach alle Attribut-, Waffen- und Skillpunkte neu verteilen. Es empfiehlt sich also dringend, Änderungen nur im frühen Char-Stadium durchzunehmen, da man bei jeder Stufe mehr Erfahrung für das nächste Level braucht. Ihr fallt bei einem Respec mit Level 31 zwar nur auf Level 30 zurück, allerdings benötigt ihr dann wieder 4.446.201 XP. Bei Level 21 habt ihr z.B. nur 820.000 XP und fallt auf Level 17 mit 420.000 XP zurück.
Am besten ist ein Respec bis Level 20, da man den schnell wieder erreicht. Jedes weitere Level dauert daraufhin schon deutlich länger. Ab Level 25 ist ein Respec definitiv nicht empfehlenswert.[/clip]


Der Char-Calculator
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LILA
New Plane: Neues Char-Bild
Clone Plan: klont das bestehende Bild
Delete Plan: löscht das Char-Bild
Save Plan: speicher das Char-Bild


HELLBLAU
Dieser Bereich beschreibt den zeitlichen Ablauf, abhängig davon wieviel XP man bekommt. Standard sind 1000XP, für jedes weitere Mal "retiren" bekommt man 30 XP dazu. Auf dem Bild befindet sich der Char in der 4. Generation, wurde also 3x retired. Beispielerklärung:
Von Level 1 bis Level 31 braucht man 8.892.403 XP, es dauert 30 Stunden und 12 Minuten mit Multiplikator 5 (= 5000XP pro Minute) und 151 Stunden und 4 Minuten mit Multiplikator 1 ( = 1000XP pro Minute).
Darunter steht genau das gleiche, nur nicht von Level 1, sondern von Level 30 ausgehend. Man benötigt von LVL30-31 also 4.471.826 XP.


ORANGE
Das Herz symbolisiert die HP (Hitpoints) des Char oder einfach ausgedrückt: die Lebensernergiepunkte. Daneben lässt sich das Level einstellen.


SCHWARZ
Attributes/Attribute & Skills/Fähigkeiten

Strength / Stärke


Agility / Geschick


Conversions / Konvertierungen

WPP / Waffenfähigkeiten-Punkte



Der Bow-Damage-Calculator
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Kopfbereich

Enemy



Waffenauswahl, Schaden, benötigte Hits und Heirloompoints

Die Waffenauswahl bietet euch alle verfügbaren Waffen und deren Munition. Angegeben werden folgende Anhaltspunkte (absteigend, korrekte Reihenfolge):

Der Schaden wird im grünen Fenster angezeigt. Es ist eine Range vorhanden, sprich Minimal und Maximalwert. Dazu gehören aber nur Körpertreffer, keine Headshots. In der Schadensberechnung wird auch noch auf kompliziertere Zusammenhänge zurückgegriffen. Abhängig vom Schaden sind z.B.: Zeit in der der Bogen gespannt ist (0,5 bis 0,6 Sekunden verursacht maximalen Schaden), Geschwindigkeit beim Einschlag, Panzerung, Körperteil etc.
Die benötigten Hits geben schließlich auf Grund aller Berechnungen wie viele Schüsse man benötigt. Im Bild sind 2-3 Körpertreffer und 1-2 Headshots angegeben. Headshots verursachen immer doppelten Schaden, also Schadensberechnung mal 2. Unter der blauen Umrandung findet man eine Checkbox "Use Calculator Pack mathematics", diese berechnet den Schaden nur auf Grund einer Berechnung eines anderes Users, den der Author dieses Calculators miteinbezogen hat (vermutlich aus Gewohnheitsgründen).
Heirloompoints sind Punkte die man nach einem Retirement bzw. dem retiren erhält und seinen Char auf Null zurückgesetzt hat von mind. Level 31 aus. Diese lassen sich auch auf Waffen verteilen und diese verstärken. Zur Veranschaulichung wurden der "Bow", "Nomad Bow" und der "Tatar Bow" geloomt, in der Reihenfolge um Stufe 1 bis 3. Die erste Stufe wird "strong" genannt, die zweite Stufe "fine" und die dritte "masterwork". Soweit ich mich erinnere haben andere Waffenarten auch andere Bezeichnungen für diese Stufen. Es gibt z.B. eine "mighty" Battle Axe.

Der Bow-Damage-Calculator
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So, bis hier hin hab ich das gemacht, werde es aber wie im Vorwort erwähnt nicht weiter verfolgen. Der Beitrag wurde an den Code hier im Forum angepasst (und das hat ne bescheuerte Weise Listen darzustellen...). Hoffe es haben ein paar Einsteiger Spaß daran und der wird von einem Admin/Mod oder fleißigen User weiterbearbeitet und auf Stand gehalten, da ich denke er ist grundsätzlich ganz gut geworden. Angedacht war, wie man sieht noch Bow-Damage- und Melee-Damage-Calculator, aber wie gesagt, ich werde daran nicht weiterarbeiten sondern euch nur Zugang dazu geben statt es bei mir aufm PC vergammeln zu lassen.


Mit besten Grüßen,

Biggie Smaxx
Title: Re: cRPG Guide - Wie skille ich richtig
Post by: no_rules_just_play on February 20, 2013, 01:37:10 am
nice guide, now i still need to learn german
Title: Re: cRPG Guide - Wie skille ich richtig
Post by: Bifi on February 20, 2013, 07:31:36 am
Guter guide, es fehlt noch etwas bei WPP:

WPP verringern die Chance, dass die jeweilige Waffe bricht. Also Polearm WPP verringert die Chance, dass Polearms brechen.
Den genauen Prozentsatz weiß ich leider nicht.

Weiters solltest du hinzufügen, dass man für jeden Punkt in PT bzw. PD 13 WPP bzw. 14 WPP in der dazugehörigen Klasse (Throwing bzw. Archery) benötigt.

Hier sind die genauen Werte, die Attribute bzw. Skills betreffen:

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Title: Re: cRPG Guide - Wie skille ich richtig
Post by: Biggie_Smaxx on February 20, 2013, 01:29:29 pm
...

So, bis hier hin hab ich das gemacht, werde es aber wie im Vorwort erwähnt nicht weiter verfolgen. Der Beitrag wurde an den Code hier im Forum angepasst (und das hat ne bescheuerte Weise Listen darzustellen...). Hoffe es haben ein paar Einsteiger Spaß daran und der wird von einem Admin/Mod oder fleißigen User weiterbearbeitet und auf Stand gehalten, da ich denke er ist grundsätzlich ganz gut geworden. Angedacht war, wie man sieht noch Bow-Damage- und Melee-Damage-Calculator, aber wie gesagt, ich werde daran nicht weiterarbeiten sondern euch nur Zugang dazu geben statt es bei mir aufm PC vergammeln zu lassen.
So siehts leider aus^^
Title: Re: cRPG Guide - Wie skille ich richtig
Post by: no_rules_just_play on February 20, 2013, 03:45:55 pm
anyone interested in making a english translation? this is gold
Title: Re: cRPG Guide - Wie skille ich richtig
Post by: Latvian on February 20, 2013, 03:49:29 pm
google translate the hell out of it!
Title: Re: cRPG Guide - Wie skille ich richtig
Post by: Conquisitore on February 20, 2013, 05:13:33 pm
Klasse Arbeit +1
Title: Re: cRPG Guide - Wie skille ich richtig
Post by: Niemand on February 26, 2013, 09:22:13 am
Klassenarbeit! 1+!