cRPG

Moonspeak => Language Boards => Forum Français => Topic started by: Falcom on July 06, 2012, 04:13:55 am

Title: Annonce de changements dans crpg
Post by: Falcom on July 06, 2012, 04:13:55 am
Salut,

Pour ceux qui n'auraient pas lu l'annonce récente pour les changements à venir dans crpg je vous fais une traduction (très loin d'être parfaite).

http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,34711.0.html (http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,34711.0.html)

1. Augmenter la profondeur des combats
Ce qui signifie plus de styles de combat différents et plus de styles de jeux en général. Facile à apprendre, difficile à maîtriser.

Par exemple séparer les types de dégâts de la lame et du manche de l'épée. Ou avoir plusieurs types de dégâts par arme. Il y a aussi quelques changements plus drastiques prévues, mais il n'est pas certain qu'ils soient fait dans c-rpg ou que nous les retenions par la suite.

2. Changer le système multi
Oui, le système multi est stupide. Je n'ai pas de mal à admettre ça :]

Il vous fait arrêter de jouer lorsque vous tombez en x1 et il vous oblige à continuer à jouer quand vous êtes en x5.

Par conséquent, nous allons changer le système pour quelque chose qui récompense plus les compétences personnelles et les risques pris. Il se basera sur l'ancien système de "proximité" des premières versions de cRPG. Je ne souhaite pas qu'il récompense le nombre de kill au détriment du jeu en équipe. Ni qu'il récompense les leechers restant à proximité. Vous pouvez vous attendre à ce changement bientôt.

3. Accélérer le gameplay
Nous allons également mettre en œuvre un nouveau système pour les WPF, ce qui entraînera un plus grand nombre maximum de WPF possible et augmentera le perfectionnement pour maitriser une arme. Vos points WPF vous seront rendu lors de ce changement.

Vivement que ça arrive :D

(j'ai pas traduit la dernière à propos de strategus, j'ai la flemme et j'y joue pas)
Title: Re: Annonce de changements dans crpg
Post by: ChevalierFranc_SwOrD on July 06, 2012, 11:02:45 am
Wé à voir, merci pour la traduction Falcom............
Title: Re: Annonce de changements dans crpg
Post by: Sir_ZoidBerg on July 06, 2012, 02:03:40 pm
J’attends de voir avec impatience, surtout pour le changement du système d'xp !
Title: Re: Annonce de changements dans crpg
Post by: pepejul on July 06, 2012, 02:15:55 pm
merci pour la trad...

si on est gen 17 est-ce qu'on récupère tous les poitns d'heirlooom ? :mrgreen:
Title: Re: Annonce de changements dans crpg
Post by: Sir_ZoidBerg on July 06, 2012, 04:36:04 pm
merci pour la trad...

si on est gen 17 est-ce qu'on récupère tous les poitns d'heirlooom ? :mrgreen:

Possible, il me semble qu'ils l'avaient déja fait lors d'une MAJ !
Title: Re: Annonce de changements dans crpg
Post by: Butan on July 06, 2012, 04:56:02 pm
Tant que ça prends pas 3 mois à faire tout ce qu'ils disent; récemment yavait eu un regain d'activité (fin des études pour les petits chadziens) mais là ça se tasse très vite.
Title: Re: Annonce de changements dans crpg
Post by: Heliion on July 06, 2012, 08:52:12 pm
Doit être inquit ou pas pour la nation cup tel est la quesiotn .
Title: Re: Annonce de changements dans crpg
Post by: Tom_s on July 23, 2012, 09:38:30 am
Merci pour la traduction Falcom. Moi qui n'ai pas trop le temps de venir ça permet de rester informé.
Oui à voir ce que cela peut donner, un peu de changement ne peut pas faire de mal.
Title: Re: Annonce de changements dans crpg
Post by: Butan on July 23, 2012, 06:20:10 pm
Aux dernières informations, ces changements devraient arriver en grappes dans le courant d'aout, si tout se passe bien.

Sinon plus tard dans la fin de l'été début automne.
Title: Re: Annonce de changements dans crpg
Post by: Falcom on July 23, 2012, 06:42:54 pm
Aux dernières informations, ces changements devraient arriver en grappes dans le courant d'aout, si tout se passe bien.

Sinon plus tard dans la fin de l'été début automne.

Le plus tôt sera le mieux  :rolleyes:
Title: Re: Annonce de changements dans crpg
Post by: pepejul on July 23, 2012, 07:28:32 pm
inch' allah