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Moonspeak => Language Boards => Deutsches Forum => Topic started by: Sai_Ghin on February 23, 2011, 02:25:42 pm
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Hallo,
wie wirkt sich das Gewicht auf die lauf- und schlag geschwindigkeit aus?
Ich habe nur bis jetzt festgestellt, dass um so schwerer die Ausrüstung ist ... umso langsamer läuft man.
Schlägt man auch langsamer zu?
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Hallo,
wie wirkt sich das Gewicht auf die lauf- und schlag geschwindigkeit aus?
Ich habe nur bis jetzt festgestellt, dass um so schwerer die Ausrüstung ist ... umso langsamer läuft man.
Schlägt man auch langsamer zu?
Gewicht der getragenen Rüstung hat Auswirkung auf Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit
Es wird jeweils IMMER aufgerundet wobei z.B. ein Helm mit 1.5 Gewicht wie volle 2 zählen.
Der Abzug zählt bei Kopfscchutz x3, bei Handschuhen x2, Rüstung+Sneaker einfach.
Es gab vor dem patch Kalkulatoren, ich denke diese sind jetzt nicht mehr aktuell.
Aus der Praxis: Wenn du Melee bist, Versuch zwischen 15 u. 20 Gesamtgewicht zu bleiben.
25 sind auch spielbar.
Je nachdem was man erreichen will sollte man die Rüstung wählen.
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Es wird jeweils IMMER aufgerundet wobei z.B. ein Helm mit 1.5 Gewicht wie volle 2 zählen.
Wird am ende das gesamt Geweicht aufgerundet oder jedes einzelne Teil? auch waffen?
Wird es aufgerundet vor oder nach der multiplikation z.b. bei Helm x3
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Wird am ende das gesamt Geweicht aufgerundet oder jedes einzelne Teil? auch waffen?
Wird es aufgerundet vor oder nach der multiplikation z.b. bei Helm x3
Davor.
Ein Tipp, scheiß auf zu heftige Rechnerei... Manuell blocken wie der Teufel, guter build, lets go.
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Ein Tipp, scheiß auf zu heftige Rechnerei... Manuell blocken wie der Teufel, guter build, lets go.
hast ja recht, aber suche gerade die richtige Ausrüstung für mich muss irgendwo anfangen.
wenn ein Helm 1.25 wiegt ... wird es auch abgerundet? Wiegt es dann insgesamt 3 oder wie?
Das habe ich im Forum gefunden:
There is a decrease on WPP based on the weight of your armor, the formula is:
Total weight = Body armour + Leg armour + (Head armour)x3 + (Hand armour)x2
Where total weight is the amount of WPP decreased.
Also die das Gesamt gewicht verringert die WPP? Also wenn man 130 wpp in eine Waffe hat und 30 gesamt gewicht, dann hat man 100 WPP?
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Das habe ich im Forum gefunden:
There is a decrease on WPP based on the weight of your armor, the formula is:
Total weight = Body armour + Leg armour + (Head armour)x3 + (Hand armour)x2
Das dürfte nicht mehr stimmen. Das Gewicht ist eigentlich kein großes Problem eher die Reperaturkosten deiner Ausrüstung.
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Das dürfte nicht mehr stimmen. Das Gewicht ist eigentlich kein großes Problem eher die Reperaturkosten deiner Ausrüstung.
stimmt sollte mit dem patch 0.210 raus sein. Also hat das gesamt gewicht keien auswirkungen mehr auf geschwindigkeit?
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hast ja recht, aber suche gerade die richtige Ausrüstung für mich muss irgendwo anfangen.
Wenn du etwas billiges, mit recht gutem Schutz, viel Stil und wenig Gewicht haben willst, such mal nach den Lammelar Vesten. :)
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Wenn du etwas billiges, mit recht gutem Schutz, viel Stil und wenig Gewicht haben willst, such mal nach den Lammelar Vesten. :)
jo sieht schon nicht schlecht aus ;) nur ich weiß immer noch nicht in wie weit Gewicht eine Rolle spielt.
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Das wird dir hier auch niemand erzählen können, da die Entwickler die Formel nicht zur Verfügung stellen wollen, damit nicht jeder den genau gleichen "optimalen" Build spielt.
Vargas hatte die Formel für einen Tag in seine Seite (http://forum.c-rpg.net/index.php?topic=37.0 (http://forum.c-rpg.net/index.php?topic=37.0)) eingebunden, aber hat sie auf Bitte der Entwickler wieder rausgenommen.
EDIT: Grundsätzlich gilt aber weiterhin: viel Gewicht --> langsamer (laufen und schlagen). Kann mich dunkel erinnern, dass die Formel jetzt nicht mehr absolut funktioniert, sondern prozentual. - Also nicht mehr WPF = WPF - gewichtetes Gesamtgewicht
- sondern irgendwas wie WPF = WPF * (100 - Gewicht^x)
Wie groß dieses x ist, kann dir aber hier niemand sagen.
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ah vielleicht ist das auch besser so. Ich bin mir aber trotzdem sicher, dass einige es trotzdem wissen ... nur sagen will man es ja nicht ;)