cRPG

Moonspeak => Language Boards => Deutsches Forum => Topic started by: Tibbers on July 14, 2011, 10:59:49 am

Title: Skillungen
Post by: Tibbers on July 14, 2011, 10:59:49 am
Hey Leute einfach mal so zum Spaß und vielleicht auch um Erfahrung was das skillen angeht und auch als Beispiel für Neulinge Eröffne ich mal dieses Topic wo wir einfach mal verschiedene Skillungen reinstellen können. Ich hoffe das nutzt nicht wieder irgendjemand zum Trollen. Ich bitte die Leute nur einmal nicht irgendwelche Sinnlosen Sachen / Diskussionen hierreinzusetzten. Skillung erklären Vorteile / Nachteile ok aber bitte nicht irgendein Bullshit.


Ich mache gleich mal den Anfang mit meiner momentanen Skillung :



Strength 18 
Agility 21 

Weapon proficiency
Available points: 5

One Handed 1
Two Handed 163
Polearm 1
Archery 1
Crossbow 1
Throwing 1  

Skills
Available points: 0

Iron Flesh 6
Power Strike 6
Shield 0
Athletics 4
Riding 0
Horse Archery 0
Power Draw 0
Power Throw 0 
Weapon Master 7


Mit dieser Skillung hat man im Prinzip keine Probleme. Man ist schnell und hat zudem noch genügend Stärke um den nötigen Schaden zu machen. Noch dazu kann man alles tragen. Was bei dieser Skillung fehlt ist die 2gleisigkeit die man in vielen Skillungen sieht wie zum Beispiel beim CrossbowSkill. Diese Skillung ist voll auf 2H aufgebaut und macht genug Schaden, hat ein ordentlichen Speed und ist eigentlich auch eine allroundskillung (beinhaltet alles außer reiten, da man den reitskill wen mans macht sehr hoch setzten sollte bezüglich der Manovierfähigkeit ((ich hasse dieses Wort)) und dem Speed) Mit der 18 / 21 Skillung kannst du eigentlich alles Skillen allerdings wenn du mehr auf Schaden ausbist gehe auf 21 / 18.

Hoffe es bringt irgendjemanden weiter oder regt ihn vielleicht auch an selber mal so eine skillung auszuprobieren. Diese Skillung beispielsweise funktioniert auch sehr gut mit Polearm. Als Waffe empfehle ich bei Polearm die Glefe und bei 2H GermanGreatSword oder Heavy Bastard Sword.

Liebe Grüße

:::// Tibbers
Title: Re: Skillungen
Post by: BlackMilk on July 14, 2011, 11:19:22 am
3 IF (wer braucht das schon) und dafür 7 Athletics ist vieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel besser. Sonst ziemlich solider Build.
Title: Re: Skillungen
Post by: NuberT on July 14, 2011, 12:14:57 pm
wirklich sinnfrei auf nur 4 athletics zu gehen wenn man schon auf 21 agility geht..
Title: Re: Skillungen
Post by: Tibbers on July 15, 2011, 08:36:59 am
1. Bitte nicht weiter trollen :D
2. Ich habe soviel Athletik wegen Wep. Master
3. Meine neue Skillung (Einhand) :


Strength 21 
Agility 18 

Weapon proficiency
Available points: 5

One Handed 146
Two Handed 1
Polearm 1 
Archery 1
Crossbow 1
Throwing 1  

Skills
Available points: 0

Iron Flesh 5 
Power Strike 5 
Shield 5
Athletics 3 
Riding 0 
Horse Archery 0
Power Draw 0 
Power Throw 0 
Weapon Master 5  

So das ist mal meine Einhandskillung, da dies allerdings meine erste Einhand Skillung ist denke ich mal dass sie nicht sehr perfekt aufgebaut ist. Ich würde mich freuen wenn du BIFI mir mal deine Einhandskillung hier so wunderschön wie ich auflistest :D ...

Alles in einem denke ich aber sie ist nicht alzuschlecht mal sehen was BIFI evtl. noch postet.


Viele Grüße

:::// Tibbers
Title: Re: Skillungen
Post by: BlackMilk on July 15, 2011, 08:38:07 am
Ich mein das schon ernst. Man braucht keine 21 Agi wenn man keine 7/6 Athletics hat. Genausowenig wie man 21 Str ohne 7PS bruahct.
Title: Re: Skillungen
Post by: Different on July 15, 2011, 09:21:01 am
Lustig, nu versucht jeder auf 1h zu skillen,  nichts gegen dich  :lol:
Title: Re: Skillungen
Post by: Tibbers on July 15, 2011, 09:31:04 am
Hey Alatar :D ich bin eh öfter mal bei euch im TS wegen Dave vielleicht kannst du mir ja mal sagen wie man 1H richtig skillt? :D

TGrüße

:::// Tibbers
Title: Re: Skillungen
Post by: Different on July 15, 2011, 09:35:23 am
Klar kein Ding. Allerdings gibt es viele Möglichkeiten, je nachdem wie du spielen willst etc  :wink: Ich schick dir mal was zu
Title: Re: Skillungen
Post by: NuberT on July 15, 2011, 10:16:49 am
dein 2. build ist noch wesentlich sinnfreier als der erste.. und das ist kein trollen sondern konstruktive kritik! Wofür brauchst du 21 stärke wenn du nicht einen der skills auf 7 machst? o_O

18/18
(click to show/hide)
21/15
(click to show/hide)
15/21
(click to show/hide)
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on July 15, 2011, 06:12:51 pm

2. Ich habe soviel Athletik wegen Wep. Master


...

Soviel braucht es da eigentlich nicht drin. Die 10-20 Punkte mehr, bewirken auch nicht mehr so voel.

Ok, im englischen Boradabschnitt gabs mal einen guten Vorschlag für Einhand.
(click to show/hide)

Hab sowas ähnliches aber mit 18/21.

Mein Hauptproblem bei den Agi Builds war immer der Schadensoutput, man konnte zwar mit dem Speedbonus etwas rausholen, aber die sind ja auch nicht blöd und fallen immer aufs selbe rein. Mußte also immer nah ran (ok, das Kurzschwert ist selbstgemachtes Leid) und viele Treffer austeilen.

Deswegen etwas mehr in Stärke gesteckt, leider litt dann die Geschwindigkeit, halt das alte Problem von Einhand.
Waffen machen zu wenig Schaden, das kann man durch Stärke ausgleichen, leider fehlt es auch an der Reichweite, was man mit Geschwindigkeit kontern kanna, man hat aber nie beides genug.
Also alles was nur als Fluff diente oder keinen größeren Nutzen mehr brachte zusammengestichen.
Kein Reiten mehr, Waffenmeister nicht voll mitgezogen, selbst beim Schild könnte man noch sparen.
Athletics 7 ist eigentlich auch Verschwendung bei mir, da mit leichter Rüstung der Bonus von 6 auf 7 auch nicht mehr so groß ist, aber ich wollte jetzt zu sehr auf Strenght build bauen.
Title: Re: Skillungen
Post by: SirUlrich on July 21, 2011, 11:22:25 am
Crossbow Skillung:

Attributes
Strength    15    
Agility    24    


One Handed 3    
Crossbow 170

Power Strike 3    
Athletics 5
Weapon Master 8

Ist aber noch nicht fertig. Am ende werde ich 15/27 mit 9 WM haben.
Title: Re: Skillungen
Post by: Niemand on July 21, 2011, 02:10:34 pm
Mein 1h Char:

Str: 9
Agi: 30

PS: 3
Athletics: 10
Weaponmaster: 10

Onehanded: 189


Der Char ist zum Spaß gemacht, ist auch mit Skip the Fun auf level 30 hochgepushed worden. Ist ganz lustig im Kreis um Gegner zu rennen während sie versuchen auf einen einzuprügeln. Leider! Sind Polearms immernoch wesentlich schneller als ich mit ner 102speed-Einhandwaffe und 190wpf. -.-
Title: Re: Skillungen
Post by: Niemand on July 21, 2011, 02:14:30 pm
Mein Archer:

Str: 15
Agi: 27

PD: 5
WM: 9

Archery: ~180

Umgewandelt - Skills => Attributes: 14



Ist für gewöhnlich ein Def-Archer. Da man als Archer keine Rüstung trägt (und ich Spucke jedem ins Gesicht der etwas anderes tut) ist man schnell genug um vor Blechdosen wegzurennen, auch ohne Athletics.
Falls man jedoch möchte, kann man noch 3 übrige Punkte in Athletics oder sonstwas Investieren.

Das Build garantiert Genauigkeit und ne Hohe Schussrate, besonders mit nem MW Hornbow (meine Wahl).
Title: Re: Skillungen
Post by: Different on July 21, 2011, 03:01:48 pm
Und die, die schwere Rüstung als Archer tragen treffen eh nichts  :mrgreen:
Title: Re: Skillungen
Post by: Tibbers on July 22, 2011, 11:14:28 am
Meine Polearm Skillung:


Strength    18    
Agility    21    

Polearm    163    


Iron Flesh    6    
Power Strike    6    
Athletics            4        
Wep Master   7
Title: Re: Skillungen
Post by: Niemand on July 22, 2011, 11:34:28 am
Meine experimentelle Polearm-Skillung mit Level 25:

Str: 30
Agi: 3

Ironflesh: 10
Powerstrike: 10
Weaponmaster: 1

Polearm: ~110


Damit kann man Bandits onehitten im DTV. :O
Leider fehlt hierfür ne richtig Fette Waffe. Sowas wie der Bolder on a Stick... einfach nur von den Maßen her extrem. :(

Ich weiss leider momentan nicht ob ich weiter auf Stärke pumpen soll um PS auf 12 zu kriegen... oder auf Agi und Weaponmaster 3 und damit ~140 Polearm.
Title: Re: Skillungen
Post by: wayyyyyne on July 23, 2011, 01:07:08 am
Meine Polearm Skillung:


Strength    18    
Agility    21    

Polearm    163    


Iron Flesh    6    
Power Strike    6    
Athletics            4        
Wep Master   7

Bist du sicher, dass du nicht viel lieber 7 ATH anstatt popeliger 6 mehr HP haben möchtest?
Title: Re: Skillungen
Post by: Lansamur on July 23, 2011, 10:18:11 am
1h/Schild

24/15
8ps
5 Ath/WM/Shield

140 1h, 54 pole


passt, macht gut schaden, is schnell genug, selbst in Lordly Transitional^^
Title: Re: Skillungen
Post by: Ginosaji on July 23, 2011, 11:34:56 am
Mein 1h Char:

Str: 9
Agi: 30

PS: 3
Athletics: 10
Weaponmaster: 10

Onehanded: 189

Ich hab heute zum Spaß mal einen 3/33 STF-Alt mit 11 Athl. 11 Shield und 154 1H ausprobiert. Macht extrem viel Spaß, aber ich brauch sogar für leicht gerüstete Gegner mind. 3 Schläge (Nordic Short Sword ist das beste, was ich tragen kann).
Title: Re: Skillungen
Post by: Different on July 23, 2011, 01:06:05 pm
Das Agi-Build da ...  :shock: Speedy  Gonzalez is back !  :lol:

Wär durchaus mal interessant mit so einem Build zu spielen  8-)
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on July 23, 2011, 01:30:47 pm
Kann manchmal recht frustrierend sein, vorallem nach einer Weile werden sie wachsamer in der Verteidigung.
Am besten war immer noch für einen Backstab reinhuschen, um angeschlagene Gegner zu erwischen.
Title: Re: Skillungen
Post by: Niemand on July 23, 2011, 11:18:43 pm
Ich hab jetz die beiden Extremen Builds...

Der Schnelle Char ist lustig, weil man durch die Gegnerreihen huschen kann... einen anschlagen, weiter zum nächsten, anschlagen, Haken schlagen, dritten anschlagen, wieder zurück zum ersten und dann nen neuen suchen.
Man hält maximal zwei Pfeile aus. n schwerer Treffer haut einen sofort um... Aber! es macht Spaß. Du stresst damit die Gegner so derbe rein, Archer zielen automatisch auf dich, treffen aber nicht, du kloppst sie von hinten an, verhinderst ihre Schüsse... Ich würd das gern mal in dichtem Nebel spielen... :D


Das Strength-Polearm-build ist heftig. Das spiel ich zzt nur, damit sind positive Stats absolut kein Problem mehr, Gegner um einen Rum kloppen sich gegenseitig platt, weil man mehr aushält... Und mit ner Great Axe reisst man sie alle mit. :D
Ist etwas langsam, aber man gewöhnt sich gut dran.

Besonders wenn man mal ab und zu aus Spaß vom Str auf den Agi-Build wechselt ist das ne super Umstellung, weil man denkt man fliegt. :D
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on July 24, 2011, 12:00:10 am
Ja, mit dem langsam schlagen ist sogar oft ein Problem für mich, da ich eine schnellere Schlagabfolge gewohnt bin (werd auch oft von verzögerten Schlägen erwischt, aber ich arbeite dran).
Dann öffne ich zu früh die Verteidigung, seh da nur in Zeitlupe was anrauschen und bekomme wegen dem Delay das Schild nicht mehr schnell genug hoch.  :rolleyes:
Title: Re: Skillungen
Post by: Niemand on July 24, 2011, 12:12:04 pm
joh shielder sind ne recht leichte beute. Ich hab schon komischerweise Huscarls (oder ähnliches) mit zwei Hieben zercrushed... oder einfach darum rumgeschlagen und den schielder im rücken erwischt. Recht unverständlich für mich, aber es ist gut, der kill zählt. :D
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on July 24, 2011, 12:34:44 pm
Vielleicht waren die Schilder schon angeschlagen, kann aber auch sein, das die neue Schadensberechnung auch auf Schilde einfluß hat.
Hab zwar nur Stahlschild, aber da geht es gegen Stärkechars mit Axt auch recht fix. Das Icon zeigt nur ein paar Dellen und zack ist es auch schon kaputt.

Mit hinter Schild schlagen kommt drauf an, entweder man erwischt sie auf dem falschen Fuß und trifft wirklich in den Rücken oder wird versucht sich hinter das Schild zu clippen (find ich immer lästig, wenn sie  das gleich zu anfang an versuchen) oder halt Blockfehler (braucht die Taste nur loslossen und schon geht der Schlag durch).
Title: Re: Skillungen
Post by: Lansamur on July 24, 2011, 05:20:39 pm
Axt gegen Stahlschild: Scheiß Idee, zumindest fürs Stahlschild. Bricht schneller als n normales Holzschild, siehe Lebenspunkte. Mag mehr Rüstungspunkte haben, aber gegen Waffen mit Shieldbreaker-Bonus haste prinzipell schlechte Karten.
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on July 25, 2011, 05:13:09 am
Könnte ja jetzt mit Realismus kommen, oder muß glaube mehr Lobbyarbeit betreiben.
Stahlschilde sind ja allesamt Hightier und nicht so ein Lowtierramsch wie die Holzteile.
Title: Re: Skillungen
Post by: Lansamur on July 25, 2011, 09:21:10 am
Haben ja auch, wie gesagt, höchste Rüstungspunkte. Aber gegen Waffen mit Schildbrecherfunktion helfen nur HP, keine RP. Dass das nicht realistisch ist, ist in cRPG kein Argument. >:D

Allerdings: N Huscarl mit 2 Axtschlägen ist generell so ziemlich unmöglich, wenn man nicht grad n 45/3 char hat mit 15 PS. Huscarl hat nicht ohne Grund 5 Schildskill-Voraussetzung, beste HP/RP-Verhältnis, was es ziemlich schwierig macht, das Ding schneller als mit 4 Schlägen zu durchtrennen. Ich habs versucht mit meinen 8PS, ich hab bei den meisten (mit Speedbonus) 4 oder mehr Schläge gebraucht. Wirds dann noch n Masterpiece (wie meins  8-) ), kannste mit generell 6 Schlägen rechnen.
Title: Re: Skillungen
Post by: wayyyyyne on July 25, 2011, 11:20:44 am
Habe letzte Gen, als ich mit poles unterwegs war, mal den Test gemacht. Eine +3 GLA brauchte 6 Schläge, mit 6 PS und 164 WPF dahinter, um ein völlig intaktes +3 Huscarl zu zerschlagen.
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on July 25, 2011, 01:19:33 pm
Kommt immer drauf an wieviel PS sie haben und SPeedbonus sollte man da auch nicht vergessen.
Merke das schon gegen Agi-Axtschwinger wenn wir umeinander tänzeln, das dauert schon länger bis da was bricht.
Title: Re: Skillungen
Post by: Niemand on July 25, 2011, 02:08:04 pm
los Mala. ab aufn duelserver, dann testen wir das wie lang dein Schild hält! :D
Title: Re: Skillungen
Post by: Mad_the_Wild on August 04, 2011, 11:40:19 am
Meine Skillung für 2 h, lvl 25:

Strength              15   
Agility                  13
Two Handed       130
Iron Flesh           5
Power Strike       5
Athletics              4
Weapon Master  4

Ich habe noch 10 Skill Punkte zu vergeben, kann sie aber nicht in den 4 Skills verbraten. Würdet ihr die 2:1 umtauschen für str oder agi?
Title: Re: Skillungen
Post by: NuberT on August 04, 2011, 12:04:50 pm
jo mach und zwar so, dann ist der build noch halbwegs zu gebrauchen  :)

(click to show/hide)
Title: Re: Skillungen
Post by: Sai_Ghin on August 04, 2011, 01:45:27 pm
jo mach und zwar so, dann ist der build noch halbwegs zu gebrauchen  :)

(click to show/hide)

Nubert du bist ein verdammt guter Spieler, aber wäre in Weapon Master auf 6 nicht besser als Ironflesh? Machst doch mehr schaden!
Title: Re: Skillungen
Post by: Sai_Ghin on August 04, 2011, 01:48:23 pm
Meine Skillung für 2 h, lvl 25:

Strength              15   
Agility                  13
Two Handed       130
Iron Flesh           5
Power Strike       5
Athletics              4
Weapon Master  4

Ich habe noch 10 Skill Punkte zu vergeben, kann sie aber nicht in den 4 Skills verbraten. Würdet ihr die 2:1 umtauschen für str oder agi?

hier bevor du willkürlich skillst ... guck mal hier: http://infinitum.dyndns.org/crpg/calc.htm

und probier mal aus. Ob STR oder AGI musst du selber wissen. Du musst jedenfalls noch beide höher bekommen.
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on August 04, 2011, 02:17:19 pm
Nubert du bist ein verdammt guter Spieler, aber wäre in Weapon Master auf 6 nicht besser als Ironflesh? Machst doch mehr schaden!

Schadenszuwachs ist minimal, da man eh nicht mehr soviel wpf bekommt.
Title: Re: Skillungen
Post by: Sai_Ghin on August 04, 2011, 03:02:03 pm
Schadenszuwachs ist minimal, da man eh nicht mehr soviel wpf bekommt.

steigt eigentlich mit WPF auch die Schlaggeschwindigkeit? War mit nie sicher? Sonst hast du recht!
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on August 04, 2011, 04:22:05 pm
Ja auch, aber gleiches Spiel ab einer bestimmten wpf Größe lohnt es von den Kosten her nicht.
Walt hatte mal ausgerechnet, daß 60 Punkte Waffenbeherrschung in etwa einen Punkt in Waffengeschwindigkeit bringen (also +1 speed rating)
Bin jetzt auch etwa bei 140 wpf Einhand, würde ich noch einmal in Waffenmeister investieren, wären es knapp um die 150 und noch einen mehr nur noch rund 155.

Ja, es gibt schon eine Verbesserung, nur sollte man wirklich überlegen ob es die wert ist.
Title: Re: Skillungen
Post by: Sai_Ghin on August 04, 2011, 04:28:50 pm
Ja auch, aber gleiches Spiel ab einer bestimmten wpf Größe lohnt es von den Kosten her nicht.
Walt hatte mal ausgerechnet, daß 60 Punkte Waffenbeherrschung in etwa einen Punkt in Waffengeschwindigkeit bringen (also +1 speed rating)
Bin jetzt auch etwa bei 140 wpf Einhand, würde ich noch einmal in Waffenmeister investieren, wären es knapp um die 150 und noch einen mehr nur noch rund 155.

Ja, es gibt schon eine Verbesserung, nur sollte man wirklich überlegen ob es die wert ist.

ah 60 ok. Nur wenn du 140 hast, dann muss man relativ leichte russi anziehen, weil die Russi zieht doch wieder WPF ab. Da macht 150 WPF doch schon sinn. Irgendwo habe ich mal eine Formel gesehen.
Title: Re: Skillungen
Post by: NuberT on August 04, 2011, 05:34:50 pm
ehm ich hab da nur 5 if weil er die schon hat :) sonst 6 wm... tzzzz
Title: Re: Skillungen
Post by: Niemand on August 04, 2011, 05:42:30 pm
Ich sag: Mehr agility für mehr athletics.
Title: Re: Skillungen
Post by: sF_Guardian on August 09, 2011, 04:03:03 am
15/24

if 0
ps 5
atl/wm 8

2 unbenutzte skills, weil ich bis level 32 plane und auf 15/27 gehn werde, mit 9 atl/wm
Title: Re: Skillungen
Post by: NuberT on August 09, 2011, 08:56:26 am
15/24

if 0
ps 5
atl/wm 8

2 unbenutzte skills, weil ich bis level 32 plane und auf 15/27 gehn werde, mit 9 atl/wm
Macht sicher spass, damit rumzurennen. Aber klingt nach One-Hit  :mrgreen:

Meiner:
(click to show/hide)
Title: Re: Skillungen
Post by: Tibbers on August 09, 2011, 01:26:24 pm
Geht noch Besser wenn man 8WM/ATH hat und Zusätzlich noch möglichst viel auf PT und dann alles auf throwing und bam gibts wieder mal wurfmesserpower da braucht man dann auch keine rüssi weil man so schnell ist und wurmesser nicht teuer sind ^^
Title: Re: Skillungen
Post by: Mad_the_Wild on August 09, 2011, 07:34:33 pm
Welches Level kann man denn erreichen?

...ich dachte bei 31 wäre Schluss. Ist es sinnvoll ab level 31 in Rente zugehen (retire), um bessere Ausrüstung zu bekommen?

Gruß Mad
Title: Re: Skillungen
Post by: wayyyyyne on August 09, 2011, 07:45:31 pm
Endgültig Schluss ist mit 35. Hab jetzt nicht die genaue Zahl im Kopf aber da sich die benötigten xp nach 30 immer verdoppeln solltest du so ~ 160 Mio dafür brauchen.

Naja, sinnvoll ab 31 zu retiren, hmmm...

Wenn ich neu einsteigen würde, würde ich glaube ich nicht mehr retiren und einfach die items (genaugenommen braucht man sowieoso nicht mehr als eine +3 Waffe seiner Wahl bzw. ggf. noch ein +3 Schild. Und GANZ streng genommen braucht man noch nicht mal irgendwelche looms.), die ich haben möchte von irgendjemandem auf dem Markplatz kaufen, sobald ich das Gold zusammen habe.
Title: Re: Skillungen
Post by: BlackMilk on August 09, 2011, 07:54:33 pm
Ich glaub man braucht sogar so um die 200 Mio und wenn man nicht gerade ein amerikanischer No Lifer (hust Kesh hust) bist ist das ziemlich unerreichbar.
Title: Re: Skillungen
Post by: wayyyyyne on August 09, 2011, 07:59:22 pm
Kesh war aber auch schon 35 vor dem Slotpatch, als man noch 100 xp pro gen bekam und nicht bei 1450 Schluss war. Er ist dann zum Schluss überigens an dem Punkt angelangt, wo er 2x am Tag retired hat. War Generation 92 soweit ich weiß. Also 9300 XP bei einem Multi von x1 und 46800 XP bei x5. Geht dann halt wahrscheinlich recht zackig.
Title: Re: Skillungen
Post by: Sai_Ghin on August 10, 2011, 10:04:56 am
Kesh war aber auch schon 35 vor dem Slotpatch, als man noch 100 xp pro gen bekam und nicht bei 1450 Schluss war. Er ist dann zum Schluss überigens an dem Punkt angelangt, wo er 2x am Tag retired hat. War Generation 92 soweit ich weiß. Also 9300 XP bei einem Multi von x1 und 46800 XP bei x5. Geht dann halt wahrscheinlich recht zackig.

bo der hammer. Ich habe auch nur deswegen retired. jetzt mache ich das auch nicht mehr und spiele meinen jetzigen char auf 32 ... danach ist für mich auch schon unerreichbar ... wenn man vielleicht 5-10 stundne in der woche spielt.
Title: Re: Skillungen
Post by: Mad_the_Wild on August 10, 2011, 10:59:18 pm
@wayyne: Welche generation bist du denn? Wieviel kostet zB. das Templer Greate Sword regulär auf dem Markt?

...wenn du mir das Schwert zB. kaufen könntest, würde ich es Dir dementsprechend abkaufen.
Title: Re: Skillungen
Post by: kastellan on August 11, 2011, 07:19:48 pm
@wayyne: Welche generation bist du denn? Wieviel kostet zB. das Templer Greate Sword regulär auf dem Markt?

...wenn du mir das Schwert zB. kaufen könntest, würde ich es Dir dementsprechend abkaufen.


Just  :?:
Title: Re: Skillungen
Post by: Different on August 11, 2011, 08:11:10 pm
@wayyne: Welche generation bist du denn? Wieviel kostet zB. das Templer Greate Sword regulär auf dem Markt?

...wenn du mir das Schwert zB. kaufen könntest, würde ich es Dir dementsprechend abkaufen.

 :shock: :?:
Title: Re: Skillungen
Post by: wayyyyyne on August 11, 2011, 11:56:43 pm
Ich steh grad auch auf der Leitung...
Title: Re: Skillungen
Post by: BlackMilk on August 12, 2011, 12:06:34 am
Erklärts ihm doch einfach. Sagt ihm wie das ist mit den Looms und dem Marktplatz, wenn's halt sonst niemand tut. (nein nicht der niemand die Flasche)
Title: Re: Skillungen
Post by: Mad_the_Wild on August 14, 2011, 08:56:48 pm
Mein Denkansatz war folgender: Wenn ich retire, bin ich ja in einer nächsten Generation und es würde ein Markt freigeschaltet werden, mit denen man Waffen und Rüstungen +1, zu festgelegten Preisen, kaufen könnte. ...dies ist aber nicht der Fall, da man beim retiren lediglich 1 Gegenstand aufrüsten kann und andere geloomte Sachen von Mitspielern tauschen oder kaufen kann. Richtig?!

Jetzt hab ich mir mal die Preise so angeschaut und muss sagen, wenn man einen aufgerüsteten Gegenstand haben möchte, ist es wahrscheinlich preiswerter, zu retiren. Was meint ihr?

Oder Alternativ: Man spielt einfach mit normalen Waffen weiter. Macht ja soviel auch nicht aus.

Gruß
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on August 14, 2011, 09:34:17 pm
Waaaah, entdecke den Powergamer in dir und wennes nur 1% mehr ist, muß man es haben. :P

Gut ernsthaft, bei den Preisen kommt es so drauf an. Bis man wieder lvl 31 ist, macht man schon etwas Geld, vorrausgesetzt man bewegt sich nicht an der Grenze vom Upkeep Limit.
Ist also etwas relativ was nun günstiger ist.

Was vielleicht ganz nützlich ist, einen +1 Gegenstand zu kaufen und den dann selber aufrüsten, die gibt es meist so um die 300k. (Gut ich kann das schlecht abschätzen, da durch meine billige Ausrüstung eh viel überbleibt).

Normale Waffen und welche mit Bonus. Das ist ein wenig tückisch, da das gesamte Bonussystem auf Prozenten basiert.
Auf dem Papier sieht es nicht nach viel aus, bewirkt in Wirklichkeit aber mehr.
Title: Re: Skillungen
Post by: Sai_Ghin on August 15, 2011, 08:42:52 am

Normale Waffen und welche mit Bonus. Das ist ein wenig tückisch, da das gesamte Bonussystem auf Prozenten basiert.
Auf dem Papier sieht es nicht nach viel aus, bewirkt in Wirklichkeit aber mehr.

so wirklich merken tut man es aber bei 1 hand z.B. nicht. man bekommt meistern 1 Schaden punkt mehr, wenn man nicht gerade auf Str Build geht, dann dann hat man vielleicht real auch nur 1 Punkte mehr schaden. Bei 2 Hander und str Build bekommt man deutlch mehr schaden raus.
Leider sind die Waffen so viel teuerer und man muss die auch unterhalten können.
Title: Re: Skillungen
Post by: BlackMilk on August 15, 2011, 08:44:07 am
so wirklich merken tut man es aber bei 1 hand z.B. nicht. man bekommt meistern 1 Schaden punkt mehr, wenn man nicht gerade auf Str Build geht, dann dann hat man vielleicht real auch nur 1 Punkte mehr schaden. Bei 2 Hander und str Build bekommt man deutlch mehr schaden raus.
Leider sind die Waffen so viel teuerer und man muss die auch unterhalten können.
Wie? Die Repairkosten steigen durch Heirlooms nicht.
Title: Re: Skillungen
Post by: Sai_Ghin on August 15, 2011, 10:51:56 am
Wie? Die Repairkosten steigen durch Heirlooms nicht.

wat echt nicht? Ich dachte die steigen. Oh verdammt ... jetzt werden mir paar sachen klar.
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on August 15, 2011, 03:15:25 pm
so wirklich merken tut man es aber bei 1 hand z.B. nicht. man bekommt meistern 1 Schaden punkt mehr, wenn man nicht gerade auf Str Build geht, dann dann hat man vielleicht real auch nur 1 Punkte mehr schaden. ...

Würd ich so nicht sagen, Cut bekommt man meist drei Punkte mehr (hab nicht alles überprüft, ur das was ich im Inventar hatte) und das sind bei mittleren Boni am Ende sechs bis sieben Punkte mehr.
Title: Re: Skillungen
Post by: kastellan on August 15, 2011, 04:13:13 pm
Seit die Heirlooms abgeschwächt wurden, sind es meines erachtens nicht mehr so viele punkte oder? oO
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on August 15, 2011, 05:45:46 pm
WIe gesagt, hab nicht alles durchgeschaut. Auf cut gibt es am Ende +3 pierce +2 bis +3  (ist ein wenig abhänging was es ist).
Title: Re: Skillungen
Post by: Sai_Ghin on August 16, 2011, 08:45:55 am
WIe gesagt, hab nicht alles durchgeschaut. Auf cut gibt es am Ende +3 pierce +2 bis +3  (ist ein wenig abhänging was es ist).

das stimmt, aber wenn du kein Str Build hast, dann hast du auch 3-4 dmg punkte mehr ... bei einer Russi von 40 (vom Gegner). Ok das ist schon ganz schön viele nur ob diese 1.200.000 gold Wert sind.
Title: Re: Skillungen
Post by: Mad_the_Wild on August 16, 2011, 01:17:19 pm
2 Hand Skilling lvl 30:
Strength    18    
Agility    21    
Two Handed    146    
Iron Flesh    5    
Power Strike    6    
Athletics    7    
Weapon Master    5

...habe jetzt verschiedene Waffen ausprobiert, wobei ich die Greate Axe nicht schlecht finde. Meine Probleme habe ich bei Schildträgern.
Kann man die Schnelligkeit des schwingens so rauf setzten, dass die 1 h + Schlid nicht mehr zum Zuge kommen? Also vielleicht doch mehr auf Agi gehen?
...oder Hammer einsetzen?

Gruß
Title: Re: Skillungen
Post by: Sai_Ghin on August 16, 2011, 01:25:03 pm

...habe jetzt verschiedene Waffen ausprobiert, wobei ich die Greate Axe nicht schlecht finde. Meine Probleme habe ich bei Schildträgern.
Kann man die Schnelligkeit des schwingens so rauf setzten, dass die 1 h + Schlid nicht mehr zum Zuge kommen? Also vielleicht doch mehr auf Agi gehen?
...oder Hammer einsetzen?


da musst du eine schnelle Waffe nehmen, wenn die 1h + schild nicht hinterher kommen sollen. Obwohl manche sind sogar mit der Greate Axe sau schnell. najs wenn die 21/21 Build bei level 33 oder so haben, dann geht das schon ab.

Mehr als 21 Punkte in Agi würde ich nicht rein stecken. Die meisten haben max 18 agi.
Dein Vorteil sollte es sein, dass du mit einem hit die 1h + Schild killen kannst.

du kannst großen Hammer einsetzen, aber da brauchst du ca. 24-27 str und bleibt kaum was für agi über und du hast gegen andere 2 händer schlechtere Karten.
Title: Re: Skillungen
Post by: Mala on August 16, 2011, 01:55:23 pm
Die meisten drehen sich in den Schlag rein, kannst du mit Zweihändern auch recht gut.
Schilder werden häufig über Links angreifen, da dies einer ihrer schnellsten Schläge ist, die auch recht frühzeitig treffen.
Bei Zweihändern ist es dagegen der Angriff über Rechts.
Title: Re: Skillungen
Post by: kastellan on August 17, 2011, 09:39:16 pm
Schilder werden häufig über Links angreifen

Nicht nur dass diese hinterlistigen Schilder uns angreifen, nein...
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