Author Topic: Guide cRPG [En Construction]  (Read 7516 times)

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Guide cRPG [En Construction]
« on: April 22, 2012, 05:39:26 pm »
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Salut, je poste, ici, le guide de cRPG en français que j'ai rédigé. Ce guide à été inspiré du travail de cRPG_Lady. C'est un nouveau guide refait à partir de mon ancien, dispo ici.

Je le mettrais à jour, dès qu'il y aura un changement de patch. Pour l'instant il est à jour pour la 0.271.
Pour les nouveaux sur cRPG, merci de lire les deux premières parties de ce guide avant de jouer.




# Introduction:




C'est un très long guide, donc si vous avez besoin juste d'une précision regardez dans le sommaire. Vous pouvez cliquez sur les grandes parties dans le sommaire pour vous rendre directement à celle que vous souhaitée.

cRPG est un mod multijoueur pour Warband où vous pouvez gagner de l'XP/Or et ainsi améliorer votre personnage pour acheter votre équipement.
Dans ce mod, il y a davantage d'équipements que dans la version originale du jeu, mais aussi des clans, des échelles déployables et plein d'autres nouveautés. Strategus et RageBall sont deux modes de jeu, totalement inédits sur Warband et intégrés au cRPG. Le mod peut paraître dur au début, mais vous découvrirez vite qu'il devient passionnant.
 
Strategus, l'extension de cRPG, est un jeu stratégique en ligne contenant une carte du monde, des soldats sans faction, des caravanes, et bien plus encore. Plus d'infos dans le paragraphe qui lui est consacré.

RageBall est un mod de jeu basé sur le jeu Blood Bowl. C'est un sport jouable en équipe, un mélange de football américain et de combats. Plus d'infos dans le paragraphe qui lui est consacré.
 



# Sommaire:




-> Installation et débuts

1. Installation de cRPG visitors can't see pics , please register or login

2. Création d'un compte cRPG visitors can't see pics , please register or login

3. L'écran de jeu et ses options. visitors can't see pics , please register or login

4. Bases du gameplay visitors can't see pics , please register or login



-> Progresser

5. Faire progresser votre personnage visitors can't see pics , please register or login

6. Attributs visitors can't see pics , please register or login

7. Points de compétence visitors can't see pics , please register or login

8. Points de Maniement des Armes (Weapon Proficiency Points : WPP) visitors can't see pics , please register or login

9. Équipement visitors can't see pics , please register or login

10. Gain de Gold et réparations visitors can't see pics , please register or login

11. Changement de nom/tag visitors can't see pics , please register or login

12. Retirement visitors can't see pics , please register or login

13. Skip the Fun visitors can't see pics , please register or login

14. Respec visitors can't see pics , please register or login

15. Sacrifice visitors can't see pics , please register or login

16. Personnage principal visitors can't see pics , please register or login

17. Supprimer un perso visitors can't see pics , please register or login



-> Facettes complémentaires

18. Les Clans visitors can't see pics , please register or login

19. Strategus visitors can't see pics , please register or login

20. Batailles Strategus visitors can't see pics , please register or login

21. Le Marché visitors can't see pics , please register or login

22. RageBall visitors can't see pics , please register or login

23. Le Bannerpack de Kalam  visitors can't see pics , please register or login

24. Mods Compatibles visitors can't see pics , please register or login



-> Liens Utiles

25. Chat Web irc:// visitors can't see pics , please register or login

26. La Wiki visitors can't see pics , please register or login

27. Calculator Pack visitors can't see pics , please register or login

28. Les Donations visitors can't see pics , please register or login





« Last Edit: April 29, 2012, 03:53:39 pm by Made in China »

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Re: Guide cRPG [Nouveau Guide à Venir]
« Reply #1 on: April 22, 2012, 05:42:10 pm »
+1



# Installation et débuts





1. Installation du mod cRPG


Téléchargez l’exécuteur qui va vous permettre d'installer le mod.

Une fois le jeux téléchargé, vous n'avez qu'a lancer le Launcher (le .exe que vous venez de télécharger). Vous pouvez avoir à le lancer avec les droits d'administration si vous êtes sur Vista. La fenêtre suivante va apparaître:

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Appuyez comme ci-dessus sur Play cRPG. Vous obtenez ceci:

(click to show/hide)

Acceptez comme ci-dessus. Si tout ce passe correctement vous devez obtenir ceci:

(click to show/hide)

Attendez tranquillement que l'installation finisse.

Maintenant vous avez enfin un dossier "cRPG" dans votre dossier "Modules" avec tout les fichiers nécessaires pour jouer.


2. Création d'un compte cRPG


Premièrement rendez vous simplement sur le site suivant, www.c-rpg.net (Mettez le dans vos marques pages, car il sera très utile par la suite).

Une fois sur la page suivant les étapes suivantes:

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Vous avez maintenant réussit la création de votre compte et correctement installé le jeu. Notez méticuleusement votre pseudo et mot de passe de votre compte car il ne faut pas le perdre ! Il vous permettra de vous logger à chaque fois par la suite. Votre enregistrement étant lié à votre clé CD vous ne pourrez vous enregistrer sur ce site qu'une seule fois par jeu acheté. D'ou l'importance de ne pas perdre ses identifiants !

Si vous êtes connectés au forum cRPG en même temps, le site connectera automatiquement vos deux comptes. Et il vous sera possible de vous connecter au forum en passant par la page de votre perso, juste en cliquant sur cet icône:

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3. L'écran de jeu et ses options


La page de sélection des personnages est semblable à celle de la Native, vous pouvez cependant que jouez en Multi sur le cRPG. Vous ne pouvez ainsi pas avoir accès à l'option "Héberger une partie". Voici les modifications que vous pouvez effectuer:

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En jeu, vous pouvez voir plusieurs informations sur l'écran, certaines sont celles de Native, d'autres sont totalement nouvelles, et certaines peuvent être trompeuses au premier regard. Voici l'écran de jeu et ses fonctionnalités:

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Vous pouvez également avoir accès à votre page de progression du personnage directement en jeu. Voici comment faire:

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Après avoir subit un coup venant d'un coéquipier vous pouvez avoir à le reporter. Il est conseillé de l'utiliser surtout pour les TK intentionnels. vous êtes le juge lors de ces situations, c'est pourquoi vous devez connaître les règles du jeu. La procédure se fait de cette manière:

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4. Bases du gameplay


Il est conseillé aux nouveaux de commencer par vous faire un personnage d’infanterie maitrisant l'épée et le bouclier si vous êtes novice dans l'art de la parade. Pour ceux qui ont déjà joué à Warband et à ses autres mods, vous pouvez très bien prendre votre classe de prédilection (archer, cavalier...).

Il est également conseillé de ne pas faire un perso développé un peu dans chaque catégorie, il vaut mieux se spécialiser et faire plusieurs personnages à ce moment. Par exemple si vous avez décidé de faire une infanterie lourde avec épée et bouclier, vous devez vous spécialisé dans ces compétences mais ne pas développer l'archerie par exemple. Si vous avez envie d'être archer, faites un nouveau perso totalement archer. Ceci est plus amplement développé dans la partie "Progresser".

Il est également déconseillé de suivre les joueurs qui partent en solitaire, préférez plutôt suivre la plus grosse partie de votre équipe lors de vos débuts. Vous aurez alors plus de chances d'être utile à votre équipe et ainsi progresser plus vite.

Il convient de ne jamais prendre deux boucliers, le poids des armes et boucliers entrant en compte. De plus c'est une bonne indication de faiblesse incitant votre adversaire à s'attaquer à vous, petite brebis égarée. Il est également préférable de ne pas prendre une lance et un bouclier seulement pour se battre.

Il existe plusieurs touches à utiliser et propres au gameplay, voici leur utilité:

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Vous avez maintenant réussit à passer les premières étapes du mod cRPG, et vous avez un aperçu de ce que vous réserve ce mod. Néanmoins ces premières étapes ne suffisent pas pour apprécier correctement le jeu. Je vous conseille donc vivement de lire la deuxième partie de ce guide "Progresser" afin de devenir un vrai joueur de cRPG !
« Last Edit: April 23, 2012, 10:08:53 pm by Made in China »

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Re: Guide cRPG [Nouveau Guide à Venir]
« Reply #2 on: April 22, 2012, 05:44:08 pm »
+1



# Progresser





5. Faire progresser votre personnage


Pour faire progresser votre perso vous devez jouez sur les serveur du mod cRPG. Vous y amasserez pièces et expérience. Seule l'expérience compte pour monter de niveau. Pour répartir les points que vous avez acquis, rendez vous sur la page de votre perso. Soit sur le site www.c-rpg.net ou alors en jeu via la touche C comme vu précédemment. Je vous conseille d'utiliser la page du site pour augmenter votre perso. Il vaut également mieux le faire tranquillement que rapidement entre deux rounds. Une fois connecté, choisissez le perso que vous souhaitez augmenter. Comme ceci:

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Une fois que vous l'avez sélectionné, la page du perso apparait. Par défaut vous arrivez sur la page de progression. Ça tombe bien car c'est celle qu'il nous faut. Je vais vous montrer dans un premier temps, comment ajouter des points (ne le faites pas pour l'instant avant d'avoir lu la description des compétences et des attributs. Je vais d'abord ajouter des attributs, ensuite des compétences et enfin des WPP:

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Vous pouvez également changer 2 points de compétences en 1 point d'attribut ou l'inverse. Par exemple je vais transformer deux points de compétences en 1 point d'attribut:

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Grâce à cela je peux reprendre un point en force, et ainsi obtenir 2 en IronFlesh ce qui m'était impossible avant:

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Pour comprendre cette petite gymnastique, il est temps pour vous de connaître les attributs et les compétences et leur règles. Mais pas d'inquiétude, ça vient très vite.

Faites attention avant de choisir ou distribuer vos points durement acquis. Si vous faites une erreur, il n'y a aucun retour en arrière possible mise à part la suppression du personnage, le Respec et la retraite à partie du niveau 15.  Sachez que vous pouvez avoir autant de personnage que vous voulez sur cRPG, alors plutôt que supprimer à regret, pourquoi ne pas en créer un autre et jongler avec les deux.

Essayez de prévoir déjà la construction de votre personnage - Pensez à ce que vous voudrez être quand vous serez haut niveau. Des aides sont disponibles sur les forums pour les builts, ainsi que sur le site (ex: Pour 1 pt d'Ironflesh, 3 pts de Strength sont nécessaires). Pour plus d'informations, consultez la partie 27. Calculator Pack .

Pour tout nouveau niveau gagné, vous recevez :
1 Point d'Attribut
1 Point de Compétence
6 Points de Maniement des Armes(WPP)

Tout le monde commence avec les mêmes stats, 35 points de santé, 3 points strength (force), 3 points agility (agilité), 2 points de compétence (skill),  30 WPP et 100 pièces d'or.

6. Attributs

- Strength (force): Il est important de noter que non seulement chaque point de force vous octroie un point de vie supplémentaire, mais en plus une force élevée est requise pour les armes de corps à corps avancées et les armures de haut niveau.
 IMPORTANT: La difficulté des armures et des armes de corps à corps est égale aux nombre de points de strenght (force) nécessaire à leur utilisation.

- Agility (agilité) : Tout les points donnent 0.5 % d'amélioration de vitesse de vos armes. L'agilité est essentielle si vous voulez vous spécialiser dans vos choix des armes car elle donne la possibilité de d'augmenter ses WPP (voir 8.Points de Maniement des armes).

7. Points de Compétence

Compétence de force (Compétence de force nécessitant 3 points de force)
Ironflesh (Corps de fer) : Améliore votre santé de 2 points de vie.   
Power Strike (Coup puissant) : Améliore vos dégâts au contact de 8%.
Power Draw (Visée puissante) : Pour les arcs, améliore les dégâts de 8% et permet l'utilisation de meilleurs arcs. Réduit un petit peu la précision.
Power Throw (Lancé puissant): Pour les armes de jet, améliore les dégâts de 8% et permet l'utilisation de meilleurs armes de jet.

Compétence d'agilité (Compétence d'agilité nécessitant 3 points d'agilité), équitation nécessite 6 points)
Shield (Bouclier) : Augmente la vitesse/la surface/la solidité des boucliers et permet l'utilisation de meilleurs boucliers.
Athletics (Athlétisme) : Augmente votre vitesse de déplacement de 5%. (Très important si vous n'envisagez pas d'utiliser un cheval).
Riding (Équitation) : Nécessaire pour monter à cheval et ainsi que le niveau difficulté du cheval.
Horse Archery (Tir à l'arc à cheval) : Augmente la précision de vos armes arc/arbalète à cheval.
Weapon master (Maîtrise des armes) : Augmente instantanément de 20 WPP et +10* Niveau de Maîtrise des armes. (Le niveau 5 de Maîtrise des armes donne 70 WPP, niveau 6 donne 80, etc).



IMPORTANT: La Maîtrise des Armes est l'une des compétences les plus importantes dans cRPG.
Plus vous montez de niveau, plus vos gains de WPP grâce à Maîtrise des armes seront importants, il n'est donc pas nécessaire d'augmenter cette compétence en premier.

8. Points de Maniement des armes (WPP) (Points Weapon Proficiency).

Vous avez 30 WPP à placer au début de votre personnage, Il est important de les placer sur le type d'arme que vous utiliserez le plus. Chaque WPP augmente la vitesse et les dégâts de votre  type d'arme favori.

Les armes :
One Handed : 1 main, utilisable idéalement avec un bouclier dans l'autre main pour se protéger.
Two Handed : 2 mains, gros dommages, mais nécessite toutefois un minimum d'expérience de jeu pour ainsi pouvoir bloquer les attaques des adversaires...
Polearm : armes d'hast, essentielles pour l'infanterie et les cavaliers qui planifient d'utiliser des lances/bâton ou autre.
Archery : Augmente la précision à l'arc et la cadence de tir. (si vous comptez jouez un archer, montez OBLIGATOIREMENT Power Draw)
Crossbow : Aucune compétence requise pour utiliser les arbalètes. Augmente leur précision et leurs dégâts.
Throwing : Augmente la précision des armes de jet et la cadence de tir. (si vous comptez jouez un lanceur de javelots/dagues/hache, montez OBLIGATOIREMENT Power Throw)

IMPORTANT : Pour les arcs et armes de jet vous aurez impérativement besoin des compétence respectives Power Draw et/ou Power Throw)

Les prérequis des armes :

Pour pouvoir porter une équipement, il faut avoir le niveau de Force (Armes, armures), Shield (pour les boucliers) et Archery (Arcs) requis. Le niveau requis est inscrit sur l'item quand vous l'achetez. C'est le niveau de "difficulty".

Exemple : Pour porter le bouclier Huscarl, il faut 5 en shield.

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Arcs = Power Draw
Bouclier = Shield
Armes de jet = Power Throw
Toutes les autres armes = Strength

Pour maîtriser correctement une arme, vous devrez investir des points wpp.

de 1-45      1 point vous coutera 1 WPP (45 Weapon points)
de 46-75    1 point vous coutera 2 Wpp  (60 Weapon points)
de 76-100  1 point vous coutera 3 Wpp  (75 Weapon points)
etc.

Au total, vous aurez besoin de 180 points d'arme pour adapter 1 maîtrise à 100
Avec Maîtrise des armes niveau 7 et votre niveau 31 vous aurez 2 maîtrise à 140, ou 1 de 180.


9. Équipement


Dans votre inventaire (inventory) sur la page internet de votre perso, vous pourrez voir votre équipement de départ. Vous pouvez y choisir les items que vous souhaitez avoir par défaut lorsque vous vous connecté sur un serveur, pour cela choissisez l'item dans le menu déroulent pour chaque partie de votre équipement et n'oubliez pas de cliquer sur "Save" pour que les changements prennent effets, de la manière suivante:

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Attention ! Certaines armes prennent plusieurs slots (places) d'équipements, les armes à deux mains prennent 2 slots. Il est donc impossible de porter une arme à deux mains, un bouclier et une lance. Le nombre de slots est contrôlable ici:

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Vous pouvez aussi prendre des armes sur le champ de bataille si vous avez assez de niveau (Difficulty) pour la porter.

Le shop pour acheter votre équipement est divisé en plusieurs sous-sections. Pour y accéder, cliquez simplement sur l'onglet équipement puis sur "Shop". Puis sur une des sous-sections, de la manière suivante:

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Je fais maintenant m'acheter une nouvelle arme, une arme d'hast, car je me suis développé ce WPP:

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On peut avoir accès à ses items à tout moment, pour les vendre ou les réparer manuellement. Je vais par exemple vendre mon couteau qui ne m'est inutile:

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Regardez bien le niveau nécessaire en force, ou archery avant d'acheter un item, et réfléchissez par deux fois avant de choisir, car l'objet se vent beaucoup moins cher qu'il ne s'achète.


10. Gain de Gold et réparations


 A chaque fois que vous rejoignez un serveur en règle avec le système d'argent et la version à jour du mod cRPG, votre compte personnage accumule de l'or. Chacun de vos personnages possède un système et une somme d'argent indépendante, rien n'est généralisé. Il n'y a pas qu'un seul compte pour tout vos personnages.

Cette argent vous permet d'acheter de l'équipement ou bien de marchander sur le marché si ce personnage est votre "main" (Plus d'info dans la partie 16. Personnage principal ).

Pour un tour initial normal, la somme d'argent gagnée est de 50 pièces toute les minutes. Excepté le premier gain qui se fait à 6 min 30 de la fin du tour, les autres sont à 6, 5, 4, 3, 2 et 1 minute. Chaque round remporté vous permet de multiplier les gains, après un tour gagné vous remporterez 100 par minutes, après deux rounds gagnés 150 par minutes. Ainsi de suite jusqu’à ce que votre multiplicateur soit x5. La vous remporterez 250 gold par minutes et ceci jusqu’à ce que vous perdiez un round.

Chaque perte de round renvoie le multiplicateur à x1 (50 gold par minutes). Il est possible de garder un multiplicateur de gold malgré un round perdu lorsque vous avez été combatif. Vous verrez alors ce message:

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Malheureusement votre équipement s'usant pendant les batailles, des réparations doivent être payées. Elles apparaissent à partir du niveau 25 si c'est un personnage de première génération. Dès le début pour les autres générations, les réparations sont aléatoires mais plus l'item est cher plus il coutera en réparation.

Cochez ou non, la case "Automatically repair damaged items" (dans l'onglet Equipement) vous ferez faire les réparations automatiquement ou non:

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11. Changement de nom/tag


Pour changer son nom dans le mod cRPG, il faut d'abord respecter plusieurs règles:

- Vous devez gardez exactement le même pseudo que votre ancien perso. Juste ajouter le TAG (Exemple: Si votre ancien nom c'est Joseph54  => vous pouvez changer seulement en VotreTag_Joseph54).
- Chaque changement de nom coute 1000 gold.

Pour changer rendez vous sur la page www.c-rpg.net dans Settings. Et changez de nom de la manière suivante:

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Une fois que cela sera fait, vous aurez accès à la page suivante, vous pouvez annuler la demande de la manière suivante:

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Il est seulement possible de changer son nom complet lors d'un retirement. A ce moment là, vous avez 1 heure pour changer votre nom. Vous avez juste à l'inscrire de la même manière. Quand un admin aura accepté votre demande vous pourrez aller sur le serveur avec votre nouveau perso, il aura garder les mêmes équipement et compétences que l'ancien.

12. Retirement

Le "retirement" consiste en une retraite de votre perso, tout en léguant son héritage à son fils (ou sa fille), ce qui veut dire tout son équipement, et un peu de bonus (seulement pour un retirement au niveau 31).

Il es possible de prendre sa retraite au niveau 15 et au niveau 31, seul le 2e est avantageux puisqu'il offre un bonus de 30 XP pour chaque gain dorénavant et il vous permet d'augmenter les stats d'un de vos items (seulement 1 par retraite). Ici par exemple pour la Shashka:

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Pour prendre votre retraite, rendez vous dans l'onglet Retire sur votre page de perso (www.c-rpg.net pour ceux qui l'aurait oublié^^). Puis choisissez d'abord un item, et cliquez sur le bouton de retraite (irréversible), de cette manière:

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13. Skip the Fun

Cette option permet de monter votre perso directement au niveau 30 et de gagner 10 000 d'or, mais après cela vous serez bloqué à ce niveau et vous ne gagnerez plus d'XP mais seulement de l'or. Ce perso n'aura pas accès au "Marché", mais il pourra être votre perso principal. Vous ne pouvez utiliser cette option que sur un personnage à la fois.

Cette option dure 7 jours, après il vous faudra supprimer ce perso avant d'en refaire un autre. L'option Skip the Fun est surtout intéressante pour tester un "built" (des différentes combinaisons de compétences et d'attributs).

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14. Respec

Le Respec permet de réassigner ces points d'Attributs, de Compétences ainsi que ses WPP sans payer d'or et en conservant tout ces items. Toutefois vous perdez 50% de votre XP acquise jusque là. Les compteurs de Mort/Tués sont également remis à 0. Vous pouvez effectuer cette option de la manière suivante:

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15. Sacrifice

L'option du Sacrifice permet de supprimer un de vos personnage qui possède des items "heirloomed" (c'est à dire améliorés par une retraite), et de les donner à votre Personnage principal actuel. Vous devez donc par conséquent avoir définit un personnage principal (voir 16. Personnage principal pour plus d'infos). Procédez de cette manière:

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16. Personnage principal

Vous pouvez sélectionner un personnage principal parmi vos nombreux perso, le personnage principal est le seul à pouvoir avoir accès aux Batailles Strategus (voir 20. Batailles Strategus), mais également le seul à pouvoir avoir accès au Marché (voir 21. Le Marché). Une fois sélectionné, vous ne pourrez changer de personnage principal seulement en le supprimant et en recréant un autre (vous ne pourrez pas sélectionner un de vos perso existant). Sélectionner votre personnage principal de la manière suivante:

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17. Supprimer un perso

Pour supprimez un personnage qui n'a pas d'items heirloomed (c'est à dire améliorés par une retraite), il vous suffit d'allez dans l'onglet Options. Puis rentrez votre mot de passe de la manière suivante:

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Tout les items seront supprimés et perdus.



Vous avez maintenant réussit à progresser sur le mod cRPG, vous connaissez maintenant amplement le mod pour pouvoir l’apprécier. La plupart des joueurs s'arrêtent à cette étape, mais si vous vous sentez d'attaque pour explorer les derniers recoins du mod, continuez le guide avec la partie "Facettes complémentaires" !
« Last Edit: April 29, 2012, 03:03:42 pm by Made in China »

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« Reply #3 on: April 22, 2012, 06:24:41 pm »
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# Facettes complémentaires






18. Les Clans


Pour les joueurs confirmés il est confirmé de vous faire recruter dans une team sur le mod cRPG. C'est une expérience très différente mais je la recommande à tous. Chaque team a ses caractéristiques différentes, c'est pourquoi il est conseillé de bien faire attention avant de choisir une équipe.

Les avantages sont le jeu en équipe, la bonne humeur (plus on est nombreux, plus on s'amuse), et le Roleplay dans certaines équipes. Effectivement certains clans sont des clans à thèmes, plus ou moins tournés vers le RP, où vous aurez un grade, un équipement en fonction de l'époque choisie. Les teams de cRPG participent souvent au mod Strategus également, donc il est conseillé d'avoir une team pour apprécier Strategus.

Vous trouverez toutes les teams francophones ici.

Si vous souhaitez rejoindre une team plus importante sur le cRPG, il y a beaucoup de très grosses teams internationales sur le mod. Mais il faut savoir parler et comprendre l'anglais pour les rejoindre. Vous les trouverez ici.


19. Strategus


Strategus est un mode de jeu de cRPG, c'est une sorte de campagne multijoueur géante en ligne. Sur le Strategus, vous avez la possibilité de recruter des troupes et de vaincre les armées d'autres joueurs, prendre des fiefs... C'est la campagne de Mount&Blade mais en multijoueur et en temps réel. Vous pouvez rejoindre une team et conquérir les territoires pour fonder votre empire.

Tout d'abord pour commencer vous devez avoir sélectionné un de vos personnages comme personnage principal (Voir 16. Personnage principal). Ensuite une fois cela fait rendez vous sur la page: http://strategus.c-rpg.net/. Il vous demanderons si vous êtes situé en Europe ou en Amérique du nord. C'est très important, moi je vais choisir l'Europe de la manière suivante:

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Une fois cela fait, vous allez spawner aléatoirement sur la Carte de Calradia, comme vous le voyez j'ai été envoyé dans le désert, près de Ahmerrad, cliquez sur "My Stats" pour vous centrez sur votre personnage. Puis ensuite sur "Move to" de la manière suivante pour vous déplacer:

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Puis comme je veux me rendre au village de Habba, je clique dessus:

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Une fois cela fait, je vois la trajectoire de mon perso, il prendra un certain temps avant de rejoindre le village, et oui tout n'est pas immédiat:

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A SUIVRE



20. Batailles Strategus


Pour être recruté en tant que mercenaire ou pour rejoindre une bataille de votre faction Strategus rendez vous dans l'onglet "Battles", sélectionnez la bataille à laquelle vous souhaitez participer.

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Une fenêtre apparaît, choisissez pour quelle team vous voulez vous battre, choisissez la paye que vous demandez et puis cliquez sur "Apply". Rendez vous sur le bon serveur à la bonne heure vous serez automatiquement placez dans la bonne équipe.

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Une fois que vous avez postulé, cette bataille est surligné. Elle deviendra verte ou rouge si vous avez été accepté ou pas:

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Le commandant de l'équipe pour laquelle vous voulez vous battre n'est pas obligé de vos accepter dans ses rangs, cela dépendra de votre paye demandé, votre niveau et votre réputation. Vérifiez si vous avez été accepté en revenant plus tard sur la l'onglet de la bataille.
« Last Edit: April 29, 2012, 03:52:54 pm by Made in China »

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« Reply #4 on: April 22, 2012, 06:30:56 pm »
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« Reply #5 on: April 22, 2012, 06:47:26 pm »
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