cRPG

Moonspeak => Language Boards => Polskie Forum => Topic started by: MaliniakPL on February 26, 2011, 01:41:07 pm

Title: c-RPG patch
Post by: MaliniakPL on February 26, 2011, 01:41:07 pm
hmmm zauwazyłem ze ostatnio duzo ludzi biega se na respie bez zadnej zbroi i nic nie robi poza uderzaniem pałka innych lepszych graczy  :mad: czy sens był stworzenie EXPa za wygrana a nie za zabojstwa??? :| :?: :!: :?  Moze dałoby sie namówić chadza na przywrócenie zasady KILL=EXP  KILL=GOLD oraz dla randomików np: do 15lvl dostaje sie troche wiecej golda oraz itemy sa tansze?? Oczywiście trzba by to dobrze sformuować w Emailu do chadza, co wy na to  8-)
Title: Re: c-RPG patch
Post by: Ramsay on February 26, 2011, 03:35:14 pm
wiesz nie jestes pierwszy ktory wyszedl z ta inicjatywa. ogolnie ten temat byl maglowany na forach od czasu duzego patcha. upkeep stal sie juz z 50% taniszy niz zaraz po wyjsciu latki. na poczatku to byla makabra. na dzien dzisiejszy nie ma szans zeby system sie zmienil, a jesli chodzi o system expa za killsy to juz wogole. dlatego ze developerzy chca nagradzac wspolprace graczy a nie gosci ktorzy przepychaja sie zeby ubic jak najwiecej wiesniakow. no bo ile expa dostalby np. tarczownik ktory oslania lucznikow? no nic, a jednak gral druzynowo i przyczynil sie do zwyciestwa. pociesze Cie -mysla zeby zrobic expa za kille na serverach do pojedynkow.

edit: acha a poprzedni system mial ta slabosc  bo nagradzal bieganie "rojem" i strategie ze in blizej centrum walki jestes tym lepiej. co nagradzalo piechote z wysokim armorem a karalo ninje, konnice i wogole male grupki uderzeniowe np . na tyly wroga.

mi osobiscie system stary sie podobal i nowy tez jest spoko (a co do nagich leecherow to admini z nimi walcza a z drugiej strony jak takich znajdziesz w druzynie przeciwnika to fajnie sobie posiekac cos prostszego dla relaksu :D)

Ps. a system nagradza najlepszych graczy bo szczerze to o zywyciestwie decyduje 5 - 10 graczy ktorzy maja najwiecej killsow i ich druzyna dostaje multipilla.
Mi ogolnie bylo ciezko sie przyzwyczaic do nowego systemu ale jak po 2ch tygodniach zobaczylem ile mam golda to mi sie spodobalo :) jak masz problemy z goldem to pograj lucznikiem, ninja , albo 2h w lekkiej zbroi i zastosuj taktyke: zakladam drogi sptrzet jak druzyna ma x2 i wiecej, jak masz x1 to biegaj z czyms tanszym (topory zamiast drogich mieczy, armor za 3000 zamiast za 30 000 etc.). zobaczysz ze po 2ch tygodniach nie bedziesz wiedzial co zrobic z goldem.
Title: Re: c-RPG patch
Post by: Rebelyell on February 27, 2011, 01:45:57 pm
polskie znaki.....
nie widzę???
do you speak polisch?

A tak po za tym to masz trochę się zgadzam. System działa bardzo dobrze.
A i idzie nowy patch więc radze się szykować.
Title: Re: c-RPG patch
Post by: cutsomecheesewithmybow on March 01, 2011, 05:16:31 pm
A tak po za tym to masz trochę się zgadzam.

Literat sie znalazl.  :rolleyes:
Title: Re: c-RPG patch
Post by: Radix on May 03, 2011, 12:28:01 am
nowy system jest ok, ale dla smaku fajnie by bylo dostac taki maly gold bonus od killa, taki symboliczny, dla smaczku ;p